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InnovationsForum: Digital Factory – Das Online-Event für Ihre Fertigung
Autor Thema:  Block bearbeiten (5163 mal gelesen)
GHar
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erstellt am: 26. Jun. 2006 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten morgen allerseits,

schon wieder eine Frage zum Thema Blöcke...
Wei kann ich Blöcke bearbeiten? Ich meine mich zu erinnern, das man in AutoCAD einfach einen Doppelklick auf den Block gemacht hat und dann konnte man den Block bearbeiten: Linien zufügen, trimmen, etc. OK, vorher sollte gespeichert werden, weil die Funktion zum Absturz neigte 
Aber wie funktioniert das mit dem Editor?
Ich habe zwar in der Hilfe gefunden, das man unter anderem "change Block definition" machen kann. Aber keine Hinweise wie 
Ist es eventuell gar nicht möglich einen vorhanden Block zu bearbeiten, sondern nur Auflösen und dann neu erstellen? Will ich nicht hoffen, denn die Blöcke sind zum Teil sehr umfangreich und nach dem Auflösen nicht mehr mit einfachen Mitteln aus dem Rest der Zeichnung herauszulösen...

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clownfisch
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erstellt am: 26. Jun. 2006 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GHar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gerhard,

meines Wissens nach ist genau das (Auflösen und erneut speichern) der Weg die Blöcke zu modifizieren! So handhabe ich das jedenfalls immer. Sollte jemand noch einen anderen Weg wissen, würde mich auch freuen.

Wenn Du den Block in einer übersichtlichen Umgebung modifizieren willst, kann ich Dir den DWG-Explorer empfehlen. Über kopieren und einfügen übernimmst Du deinen Block in eine neue Zeichnung. Dort bearbeiten und neu speichern, ohne sonstige störende Geometrie. Dann in der Ursprungszeichnung den alten Block löschen und den neu bearbeiteten wieder einfügen.
Evtl. kannst Du ja auch daran denken, den Block als eigene Datei zu speichern, die Du separat bearbeiten kannst. Das lässt sich dann in deiner Ursprungszeichnung als "externer" Block einfügen.

Gruß

Andreas

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GHar
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Dipl. Ing. (FH) Maschinenbau


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erstellt am: 26. Jun. 2006 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tja, genau so was habe ich befürchtet...
Danke Dir trotzdem für die schnelle Antwort!
...und der work around hört sich auch recht gut an.

Gruß Gerhard

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DanielJ
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Registriert: 28.03.2003

erstellt am: 04. Jan. 2007 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GHar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wenn der Block von der temporären Datei zurück kopiert wird, muss vorher nicht der bestehende Block gelöscht werden, einfach den bestehenden überschreiben. Damit sind die Blockreferenzen getauscht ( bei unverändertem Basispunkt).

Ich arbeite lieber noch mit dem Auflösen und Speichere dann den Namen unter dem selben Namen. Es muss nach dem abspeichern des Blockes halt noch OOPS ausgeführt werden.

Gruß Daniel

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DanielJ
Mitglied



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Beiträge: 177
Registriert: 28.03.2003

SWx 2016 SP3.0
Solidworks Composer
PDM 2016
Win10 x64

erstellt am: 02. Dez. 2009 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GHar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Ich hole diesen Eintrag aus der Versenkung zurück, da ich heute eine große Überraschung erlebt habe.

Probiert mal REFEDIT zum Bearbeiten von Blöcken und REFCLOSE um die Bearbeitung wieder zu beenden.

Ehrlich es geht!!!     

------------------
Gruß Daniel

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khber
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 16.06.2010

erstellt am: 16. Jun. 2010 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für GHar 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielen Dank für den Tipp, super

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