| | ![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:20050) | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX | | | ![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:16274) | Mehr Prozesssicherheit durch PLM bei autonox Robotics GmbH, ehemals MAJAtronic GmbH (Teamcenter, PDM, PLM), ein Anwenderbericht
|
Autor
|
Thema: Vorhandener Körper entlang einer Kurve schneiden (539 / mal gelesen)
|
Krave Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Krave](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2 Registriert: 16.01.2020
|
erstellt am: 22. Dez. 2023 08:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, hier erstmal meine Beschreibung, was gelöst werden soll. Ein gedrehtes Bauteil soll später durch eine 3D-Gedruckte Führung um 135° gedrehet werden. Zusätzlich verschiebt sich die Drehachse von einer seitlichen Kante auf einen Linienmittelpunkt. Mithilfe von 3 Skizzen habe ich bereits so eine Drehung im CAD realisiert. Jedoch passt das Drehteil beim Drucken nicht durch, da die eigentliche Drehung zu stark ist. Daher wollte ich nun versuchen, ob es eine Fuktion gibt, mit der ich anstatt einer Skizze einen Körpder entlang einer Kurve erzeugen kann. Somit würden die entstehenden Hinterschnitte des Körpers berücksichtigt. Später soll dieser erzeugte Körper einfach in einem anderen Zielkörper subtrahiert werden. Über hilfreiche Lösungsansätze freue ich mich sehr. Vielen Dank.
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mseufert](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2697 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
|
erstellt am: 22. Dez. 2023 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Krave
Hallo Krave, den Versuch, deiner Beschreibung zu folgen, habe ich aufgegeben, wie wahrscheinlich viele andere auch. Lediglich der Halbsatz "... einen Körpder entlang einer Kurve ..." lässt eine Ahnung aufkopmmen, was helfen könnte: Versuch's mal mit der Funktion Swept Volume. Die akzeptiert allerdings nur rechts einfache Körper, daher wird's wohl schiefgehen. Bringt dir aber zumindest etwas Erfahrung, und das scheint mir hier am notwendigsten zu sein. Gruß, Michael ------------------ Ein Mensch wird laut, wenn er was will; wenn er's erst hat, dann wird er still; Das "Danke" ist, nach alter Sitte, Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte". Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus_30 Moderator CAx-Architect
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif)
![](/foren/avatars/Markus_30.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Markus_30](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5539 Registriert: 21.03.2005 Windows 10 (21H2) NX 2007 Series
|
erstellt am: 23. Dez. 2023 09:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Krave
Zitat: Original erstellt von mseufert: ... den Versuch, deiner Beschreibung zu folgen, habe ich aufgegeben, wie wahrscheinlich viele andere auch.
Jo, ich blick's auch nicht. ------------------ Gruß ![](/foren/ubb/wink.gif) Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krave Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Krave](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2 Registriert: 16.01.2020
|
erstellt am: 23. Dez. 2023 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo ![](/foren/ubb/smile.gif) dann versuche ich es etwas einfacher zu erklären. Oben habe ich eine Datei angehängt. Dort habe ich die 2D skizze des Teils 2x jeweils im Abstand von 100mm erstellt und diese jeweils um 67,5* drehen lassen. Anschließend habe ich die Extriudieren entlang den skizzen ausgeführt. Nach einem Fehlerhaften 3D-Druck möchte ich nun, dass der gedrehte Körper (ebenfalls in der Datei enthalten) die gleiche Bahn abfährt. Ich habe es mit swept volume versucht aber eine Fehlermeldung erhalten. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mseufert](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2697 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
|
erstellt am: 29. Dez. 2023 09:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Krave
Hallo Krave, vom Prinzip her sehe ich eine Schraube mit großer, ggfs. variabler Steigung und einem nicht ganz üblichen, exzentrischem Profil. Diese willst du nun durch eine Führung (die Mutter der Schraube) drücken und damit eine Bewegung erzeugen ? Gruß, Michael ------------------ Ein Mensch wird laut, wenn er was will; wenn er's erst hat, dann wird er still; Das "Danke" ist, nach alter Sitte, Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte". Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
| Anzeige.:
Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)
![](https://ww4.cad.de/books/view.php?what=zone:10041&n=s10041BB) |