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Thema: diUmfangreiches ZB explodieren lassen und dabei als Video aufnehmen (416 / mal gelesen)
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und_warum Mitglied Dipl. Ing. Maschinenbau Konstruktionstechnik
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Hallo alle zusammen, ich habe ein Frage an euch. Wir haben in NX ein umfangreichen ZB. Die Idee ist es, das ein unter ZB abheben soll, danach in Einzelteile zerlegt wird und wegfliegt. Danach fliegt ein weiteres unter ZB als Einzelteile hinneien wird zusammengebaut und landet wieder auf den Tisch. Frage: Hat jemand sowas in die Richtung gemacht und kann mir Tipps geben wie ich das am besten bewerksteligen kann? Ein Video in NX aufzunehmen ist kein Problem. Das Problem ist eher, wie ich die Explosion in NX erstelle ohne viel händisch machen zu können. Eine automatische Exploson ist leider keine Lösung. Beste Grüße, Romeo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
und_warum Mitglied Dipl. Ing. Maschinenbau Konstruktionstechnik
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erstellt am: 14. Nov. 2023 09:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Kurzes Update zu meiner Fragestellung. Eine Explosion der Teile wurde abgeraten und somit verworfen. Die Frage die jetzt aufkommt ist, wie kann ich ein ZB von einem Punkt zum anderen verschieben, ohne dass ich den Manipulator des Befehls "Move Object" auf dem Video sehe? ------------------ Vielen Dank Gruß Romeo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
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erstellt am: 14. Nov. 2023 09:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für und_warum
Hallo Romeo, die erste Filmsequenz (orange) wurde mit der NX-Parametersimulation erstellt, die zweite (blau) mit der Baugruppensequenz. Dann kann man mit der Kinematik (Motion) in NX noch Filmchen drehen, aber eher keine Zusammenbauten und Explosionen und schließlich gibt es externe Programme, die z.B. STEP Daten übernehmen und nur für solche Filmsequenzerstellungen gedacht sind. Gruß ------------------
Walter Hogger Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
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erstellt am: 14. Nov. 2023 09:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für und_warum
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inv Mitglied CAx Consultant
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erstellt am: 14. Nov. 2023 10:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für und_warum
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und_warum Mitglied Dipl. Ing. Maschinenbau Konstruktionstechnik
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erstellt am: 14. Nov. 2023 14:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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