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Autor
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Thema: Faccettierte Körper in Zeichnung darstellen (4370 mal gelesen)
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MB.71 Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für MB.71](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 14 Registriert: 17.12.2012
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erstellt am: 24. Mai. 2013 13:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Forum! Wir möchten in unseren Baugruppen alle Komponenten, die Störgeometrie darstellen (z.B. Kundenbauteile), als Facettierte Leichtgewicht-Körper hinzufügen. Leider scheitern wir bei dem Versuch diese Körper in der Zeichnungsableitung in irgendeiner Art in dünnen Phantom-Linien darzustellen. Dass ich eine Ansicht in "Facetierter Darstellung" (Stil) hinzufügen kann, weiß ich bereits, aber die Linien sind hier nur als Volllinie möglich... Bisher war die Darstellung einer anderen Linienart, soweit mir bekannt, nicht möglich. Evtl. weiß aber inzwischen jemand mehr zu diesem Thema (NX6 oder NX8.5)!? Für Hinweise aller Art wäre ich sehr dankbar. Gruß, Maik Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Mahaweilo Mitglied Technischer Zeichner
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Mahaweilo](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 32 Registriert: 06.03.2013 NX Version 1919
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erstellt am: 24. Mai. 2013 14:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MB.71
Mahlzeit, Ich hoffe ich hab dein Problem jetzt richtig verstanden. Also wenn du nur bestimmte Bauteile gestrichelt dargestellt haben willst kannst du doch einfach RMB auf deine Ansicht machen --> Ansichtsabhängiges Bearbeiten. Nun klickst du auf Ganze Objekte bearbeiten willst unten deinen gewünschten Linientyp aus drückst aus und drückst auf Anwenden. Jetzt wählst du einfach die Geometrie aus die mit Phantomlinien dargestellt werden soll (Typenfilter hilft da ungemein) und drückst auf OK. Ich hoffe ich konnte dir damit weiterhelfen. ------- edit: OK ich hab noch eine leichtere Methode gefunden. Öffne einfach deine Zeichnung und geh dann in die Konstruktionsumgebung (So das du dein Modell in 3D siehst aber immer noch in der Zeichnung bist ich hoffe das is verständlich). Nun klickst du einfach auf deine Geometrie die du gestrichelt haben willst und gehst dann auf Bearbeiten -> Objektdarstellung (oder einfach STRG+J) und stellst nun dort deine Linientyp und die Breite ein. Wenn du jetzt wieder in die Zeichnungsumgebung gehst und deine Ansichten aktualisierst sollte der Körper gestrichelt dargestellt werden. Gruß
Mahaweilo [Diese Nachricht wurde von Mahaweilo am 24. Mai. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MB.71 Mitglied
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erstellt am: 24. Mai. 2013 14:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Hahaweilo, der Weg ist mir auch bekannt. Das funktioniert aber nicht bei "Facettierten Körpern". --- edit: Auch der Weg mit dem Ändern in der 3D-Ansicht ist mir bekannt, aber dann sind auch alle verdeckten Kanten mit dargestellt. Danke trotzdem und Gruß, Maik
[Diese Nachricht wurde von MB.71 am 24. Mai. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Hightower205 Ehrenmitglied Leiter Engineering Services
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erstellt am: 24. Mai. 2013 15:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für MB.71
Moin Maik, so wie Mahaweilo es beschreibt, müsste es gehen, wenn: - die Ansicht als "Facettiert" erstellt wurde und - die Liniendarstellung für die sichtbaren Kanten im Ansichtsstil kpl. auf "Original" eingestellt sind. Bei "Euch" ist ja grundsätzlich eine andere Kantendarstellung voreingestellt... Testen kann ich das leider nicht - immer noch kein NX - fühl´ mich etwas nackt...
------------------ Hoffeeinehilfegewesenzusein ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Gruß Ralf Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MB.71 Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 24. Mai. 2013 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi Ralf, wenn die Ansicht als "Facettiert" erstellt wurde, sehe ich zwar keine verdeckten Kanten, aber die sichtbaren nur als Volllinien. Ist die Ansicht "normal" erstellt, dann sind ALLE Kanten, also auch verdeckte, in z.B. Phantom! Ist noch nicht ganz das, was ich mir vorstelle. ;-) Gruß, Maik Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |