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Autor Thema:  Parametrische Kopien von einzeln stehenden Körpern (1093 mal gelesen)
ugteufel
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Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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Beiträge: 181
Registriert: 10.10.2003

NX6-NX11 auf Win XP/7
Konstruktionsdienstleistung
CAD-Schulung
Projektmanagement

erstellt am: 23. Okt. 2007 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,
kennt jemand eine Funktion, bei der ich einzeln stehende Körper in einem Part um einen Punkt/Achse parametrisch drehen kann ohne das diese sich berühren bzw. nicht gleich miteinander verbinden? Sie dürfen nicht miteinander verbunden sein!

------------------
gruss von

thomas schwarze
as engineering gmbh

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ugteufel
Mitglied
Dipl.-Ing. für Feinwerktechnik


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Beiträge: 181
Registriert: 10.10.2003

erstellt am: 23. Okt. 2007 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Entwarnung, habe schon eine Lösung gefunden - hier der Tipp bei gleichen Anfragen.
Der Körper müssen zu einer Gruppe "zusammengefasst" werden und dann die Gruppe gedreht. Somit verbindet sich der neue Körper nicht automatisch mit dem alten Körper.

------------------
gruss von

thomas schwarze
as engineering gmbh

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uguser-since1997
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 28
Registriert: 23.07.2007

NX 7.5
Mac OS X 10.7.4 (Lion)
Windows 7

erstellt am: 23. Okt. 2007 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ugteufel 10 Unities + Antwort hilfreich

In NX 5 kannst du Körper mustern.
Ab V18 kannst du im Direkt Modeling mit Bereichverschieben das ganze auch
machen nur musst du alle Flächen des Körpers anklicken. (natürlich mit einem Fenster)
Wenn du eine Kopie brauchst, sprich den Ursprungskörper erhalten bleiben soll,
muss du dir den Körper vorher extrahieren.
Nachteil: Wenn du im nachhinein den Körper änderst bzw. Flächen hinzu kommen musst du diese neu selektieren.

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