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Bordnetzplanung: analysieren und simulieren leicht gemacht
Autor(16237) Thema:  Tree-Geräte--Bauteile die nicht mehr da sind löschen (1083 mal gelesen)
mopsepops
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erstellt am: 03. Sep. 2014 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin moin,
kann mir bitte jemanden helfen?
Es sind einige Geräte und Bauteile im Tree (Geräte -> + -> "5") die nicht vorhandejn sind , jedoch im Tree sichtbar!
Wie kann ich diese löschen?

Besten Dank

------------------
Mops

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robroy55
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erstellt am: 03. Sep. 2014 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mopsepops 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

einfach mal das Projekt reorganisieren. Dann sollten die Einträge weg sein.

------------------
Grüße aus Frangn
Rob

Habe keine Angst etwas Neues im Leben auszuprobieren.
Denke einfach daran, dass Amateure die Arche erbaut haben und Profis die Titanic.

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mopsepops
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erstellt am: 03. Sep. 2014 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke ...
jedoch ohne Erfolg.

------------------
Mops

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mopsepops
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erstellt am: 03. Sep. 2014 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


tree.PNG

 
da sind einige Bauteile unnötig bzw. nicht vorhanden. 

------------------
Mops

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robroy55
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erstellt am: 03. Sep. 2014 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mopsepops 10 Unities + Antwort hilfreich

Was macht Elcad denn wenn Du z. B. auf die Hauptdarstellung doppelt klickst? Normalerweise sollte es auf das entsprechende Symbol springen.

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Grüße aus Frangn
Rob

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Das tut es auch. 
Jedoch sind auf die seite keine Bauteile vorhanden.
Habe es so gelöst: neue Zeichnung -> inhalte rüber kopiert -> reorganisret -> neu ausgewertet.

Besten dank 

------------------
Mops

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robroy55
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erstellt am: 03. Sep. 2014 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mopsepops 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist manchmal die einfachste Lösung.

Zum Thema Reorganisieren ist mir noch was eingefallen. Es ist ein Unterschied ob Du die Seiten markierst oder das Projekt. Da laufen wohl unterschiedliche Prozesse ab. Davor sollte man allerdings eine Sicherheitskopie vom Projekt anlegen.

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Grüße aus Frangn
Rob

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