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Autor(16237) Thema:  TEX maz Textlänge (1605 mal gelesen)
HRompel
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erstellt am: 17. Dez. 2012 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

ich versuche gerade eine Symbolikdatei in ELCAD 7.8 ASCII einzulesen und bekomme dann Fehlermeldungen, z.B. "36" Text in Zeile 121617 zu lang.
Wie lang darf durch "TEX" platzierter Text sein?
Ich frage mich auch wie die Kollegen zu langen Text in die Ursprüngliche Symbolik bekommen haben.
Denn das Ausgeben und automatische Bearbeiten der Symbolik funktionierte ohne Fehlermeldungen.

MfG
Heiko

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Pelle Bootsmann
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erstellt am: 17. Dez. 2012 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HRompel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

meine Vermutung ist, dass bei der Ausgabe der Ini-Schalter [System] AsciiTranslate=1 gesetzt war und somit
Texte, die vorher nur einen kurzen Zeiger hatten, nachher einen zu langen aufgelösten Text (>58 Zeichen)
haben.
Schau Dir doch mal die Zeile 121617 an.

------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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HRompel
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erstellt am: 17. Dez. 2012 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pelle,
Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:
Hallo Heiko,

meine Vermutung ist, dass bei der Ausgabe der Ini-Schalter [System] AsciiTranslate=1 gesetzt war und somit
Texte, die vorher nur einen kurzen Zeiger hatten, nachher einen zu langen aufgelösten Text (>58 Zeichen)
haben.



Diesen Schalter gibt es in der Ini bei mir nicht.
Bedeutet ein nicht vorhanden = "AsciiTranslate=1"?

Nachtrag: Auch mit "AsciiTranslate=0" landen die langen Texte in der ASCII-Datei.
Nachtrag 2:
Dieser Text wurde z.B. mittels Dialog im Symbolbau als "Zusammengesetzter Text" eingegeben:
<"An den Seitenwänden sind Flachhalter mit Kontakt-#elementen montiert und sorgen somit für einen automatischen#Potentialausgleich.">
Eindeutig mehr als 58 Zeichen und keine Translate Zeiger.


MfG
Heiko


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Pelle Bootsmann
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erstellt am: 17. Dez. 2012 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HRompel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

nach etwas Forschung habe ich nun das Problem gefunden.
Eigentlich ist die Länge eines festen Textanteils auf 80 Zeichen begrenzt.
Dies ist in der Textmaske für "Fester Text" (oberste Zeile) berücksichtigt.
Nicht jedoch in der Zeile für "Zusammengesetzter Text" (Dritte Zeile).
Hier liegt die Grenze offensichtig fälschlicherweise bei 158 Zeichen.
In der ASCII-Schnittstelle sind auch nur 80 Zeichen vorgesehen.

Ich nehme das in die ReDa auf.

ID : EL-121217-003

Muss denn das Symbol unbedingt über die ASCII-Schnittstelle importiert werden?

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Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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HRompel
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erstellt am: 17. Dez. 2012 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:

ID : EL-121217-003

Muss denn das Symbol unbedingt über die ASCII-Schnittstelle importiert werden?



Die GANZE Symbolikdatei muss wieder eingelesen werden.
Das Problem war, das es dort Symbole gibt, bei denen die Menge (Code 149) leer ist oder Null enthält. Beim ASCII-Export habe ich mittels Anweisungsdatei dieses Problem gelöst, bekomme das aber nicht mehr eingelesen.
Gibt es noch einen Weg In der gesamten Symbolik die Menge auf 1 zu setzen?

MfG
Heiko

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Pelle Bootsmann
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Hallo Heiko,

nimm das spezielle Symbol aus der ASCII-Datei raus und bearbeitet es manuell im Symbolbau.

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Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Pelle Bootsmann
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erstellt am: 17. Dez. 2012 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HRompel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

teile die zu langen Zeilen doch in kürzere Stücke, z.B. zeilenweise.

vorher:

"An den Seitenwänden sind Flachhalter mit Kontakt-#elementen montiert und sorgen somit für einen automatischen#Potentialausgleich."

nachher:

"An den Seitenwänden sind Flachhalter mit Kontakt-" & "#elementen montiert und sorgen somit für einen automatischen" & "#Potentialausgleich."

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Viele Grüsse von Saltkråkan
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erstellt am: 17. Dez. 2012 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pelle,

jetzt soll ich wirklich 2500 Symbole nach zu langen Texten durch suchen?
Habt Ihr in Eurer Trickkiste nicht eine andere Möglichkeit Euren Fehler zu beheben?

MfG
Heiko

Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:
Hallo Heiko,

teile die zu langen Zeilen doch in kürzere Stücke, z.B. zeilenweise.

vorher:

"An den Seitenwänden sind Flachhalter mit Kontakt-#elementen montiert und sorgen somit für einen automatischen#Potentialausgleich."

nachher:

"An den Seitenwänden sind Flachhalter mit Kontakt-" & "#elementen montiert und sorgen somit für einen automatischen" & "#Potentialausgleich."



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erstellt am: 18. Dez. 2012 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HRompel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

in Deinem Manipulations-Script steht

...
set meaning 149,"1";
...

Das verändert die "Bedeutung" und nicht den Inhalt.

Richtig wäre:

...
set default 149,"1";
...

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Pelle Bootsmann

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erstellt am: 18. Dez. 2012 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HRompel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

es gibt noch ein zweites Problem.

Wenn das Symbol mehrere Code 149 enthält, funktioniert das Script gar nicht.

    if ((value(149)==...)
        prüft nur den Wert des ersten Code 149.

    set default 149,"1"
        setzt alle Code 149 auf den gewüschten Wert.

Mit der jetztigen Schnittstelle kann man also nicht alle leeren Code 149
mit dem Wert "1" versehen, jedenfalls nicht wenn eine VALUE-Prüfung stattfindet.


Vielleicht reicht ja die Schlichtvariante ohne IF-Abfrage?

set default 149,"1"

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erstellt am: 20. Dez. 2012 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pelle,

Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:

Wenn das Symbol mehrere Code 149 enthält, funktioniert das Script gar nicht.

    if ((value(149)==...)
      set default 149,"1"
        prüft nur den Wert des [i]ersten
Code 149.

[/i]


Das ist kein Problem. Denn wichtig ist doch das im ersten 149er eine 1 steht, damit das Symbol in der Stückliste auftaucht.

MfG
Heiko

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