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Autor Thema:   Rechenregeln im 1001er (716 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 07. Sep. 2007 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

befolgt der 1001er Code die Rechenregel "Punkt vor Strich"? Wenn ja, wie hebe ich die Regel auf?
Ich habe mal zwei fette Klammern in meine Rechnung eingebaut, die aber leider nicht erlaubt sind.

Code:
( [190] - Y - ( 90 - [1] ) * [5] ) > ! (85)


Das Elcad soll erst die fette Klammer * [5] rechnen... Geht das irgendwie? 

------------------
Viele Grüße
Uli

  Wer nicht genießt, wird ungenießbar...  (CAD.de-smilis)

Pelle Bootsmann
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2156
Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 07. Sep. 2007 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 
Zitat:
Original erstellt von UKanz:
Hallo,

befolgt der 1001er Code die Rechenregel "Punkt vor Strich"? Wenn ja, wie hebe ich die Regel auf?
Ich habe mal zwei fette Klammern in meine Rechnung eingebaut, die aber leider nicht erlaubt sind.

Code:
( [190] - Y - ( 90 - [1] ) * [5] ) > ! (85)


Das Elcad soll erst die fette Klammer * [5] rechnen... Geht das irgendwie?     


Hallo Uli,

vielleicht so

Code:

( 90 * [5] + Y - [195] * [-1] ) >! (85)


------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Ex-Mitglied

erstellt am: 07. Sep. 2007 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Jetzt geht's...    

Pelle, kannst Du mir das vielleicht ein bißchen erklären?
Ich bin gerade mit Vollgas aus der Verständnisskurve geflogen. 

------------------
Viele Grüße
Uli

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unterStrom
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Elektro-Konstruktionsingenieur


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Ruplan 4.72
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erstellt am: 07. Sep. 2007 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uli,
vielleicht mal so probieren:
(90-[1] * [-5] + [190] - Y) > ! (85)
Wenn man Punkt vor Strich NICHT berücksichtigt, sollte das herauskommen, was Du willst.

Ansonsten auf mehrere 1001 er aufteilen.

Jürgen

------------------
Der Tag, an dem Du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag (C. Chaplin)

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Pelle Bootsmann
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2156
Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 07. Sep. 2007 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uli,

es geht auch noch anders.

Der Reihe nach :

Code:

[190] - Y - (90 - [1]) * [5]

[190] - Y - (90 * [5]) + ([1] * [5])

[190] - Y - (90 * [5]) + [5]

[195] - Y - (90 * [5])

- (90 * [5]) + [195] - Y

90 * [-5] + [195] - Y


Punktrechnung vor Strichrechnung ist nicht mehr nötig.


------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Ex-Mitglied

erstellt am: 07. Sep. 2007 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

 
Zitat:
Original erstellt von unterStrom:
(90-[1] * [-5] + [190] - Y) > ! (85)

Hallo Jürgen,

das geht auch!     

Danke Euch.

Ich werde ab Montag wieder mal ein bißchen Mathe üben.

@ Pelle
Danke fürs Erklären. Ein Stift und ein Blatt Papier wirken hier Wunder, glaube ich.  


------------------
Viele Grüße
Uli

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Ex-Mitglied

erstellt am: 07. Sep. 2007 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

 
Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:
Code:

[190] - Y - (90 - [1]) * [5]

[190] - Y - (90 * [5]) + ([1] * [5])




Hallo Pelle,

müsste das "+" in der 2. Zeile nicht ein "-" sein? 
Schönes Wochenende.   

------------------
Viele Grüße
Uli

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Pelle Bootsmann
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Beiträge: 2156
Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 08. Sep. 2007 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von UKanz:
  Hallo Pelle,

müsste das "+" in der 2. Zeile nicht ein "-" sein? 
Schönes Wochenende.    


Hallo Uli,

nein, siehe Zwischenschritt ...

Code:

[190] - Y - (90 - [1]) * [5]

[190] - Y - (90 * [5]) - ( - [1] * [5] )

[190] - Y - (90 * [5]) + ([1] * [5])



------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Sep. 2007 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Neeeee...   

Das "-" vor dem [1] in der zweiten Zeile ist zu viel. Das "-" zwischen den beiden Klammern ist richtig.

------------------
Viele Grüße
Uli

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Pelle Bootsmann
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Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 09. Sep. 2007 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Widerspruch

------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Sep. 2007 20:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Pelle Bootsmann:
Code:
(90 - [1]) * [5]
(90 * [5]) + ([1] * [5])


Hallo Pelle,

setze mal in Dialog 90 den Wert [5] ein...:

Code:
( 5 - 1 ) * 5 = 20
( 5 * 5 ) - ( 1 * 5 ) = 20
( 5 * 5 ) + ( 1 * 5 ) = 25

------------------
Viele Grüße
Uli

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unterStrom
Mitglied
Elektro-Konstruktionsingenieur


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Win 7,
Ruplan 4.72
EVU

erstellt am: 10. Sep. 2007 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 
Zitat:
Original erstellt von UKanz:

( 5 * 5 ) + ( 1 * 5 ) = 30 dreissig!!

J.

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Der Tag, an dem Du nicht lächelst, ist ein verlorener Tag (C. Chaplin)

[Diese Nachricht wurde von unterStrom am 10. Sep. 2007 editiert.]

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Pelle Bootsmann
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Beiträge: 2156
Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 10. Sep. 2007 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uli,

es ist Dir leider das Minuszeichen vor dem ersten Term verloren gegangen.

Code:

-(90 - [1]) * [5]

den Wert [5] eingesetzt ergibt das

-([5] - [1]) * [5]

- [4] * [5] = [-20]

Die andere Variante

-(90 * [5]) + ([1] * [5])

den Wert [5] eingesetzt

-([5] * [5]) + ([1] * [5])

[-25] + [5] = [-20]


Ihr könnt Euch ja auf den Kopf stellen. Das ist und bleibt richtig.


------------------
Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

[Diese Nachricht wurde von Pelle Bootsmann am 10. Sep. 2007 editiert.]

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Pelle Bootsmann
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Registriert: 24.03.2004

erstellt am: 10. Sep. 2007 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uli,

danke für die 10 Punkte Einsicht.

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Viele Grüsse von Saltkråkan
Pelle Bootsmann

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Ex-Mitglied

erstellt am: 10. Sep. 2007 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Pelle,

Einsicht?    Die 10 hast Du schon gleich nach der ersten Antwort bekommen. 

------------------
Viele Grüße
Uli

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Bodo_M
Moderator





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hallo,

in welchem alter beginnt der "altersstarrsinn".........    

------------------
tschüss aus hannover
bodo m

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Ex-Mitglied

erstellt am: 13. Sep. 2007 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi Bodo,

aus Erfahrung würde ich jetzt mal sagen... ab 30.   

------------------
Viele Grüße
Uli

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Bodo_M
Moderator





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moin Uli,

oh gott.........dann bin ich wohl schon wieder raus........

------------------
tschüss aus hannover
bodo m

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Ex-Mitglied

erstellt am: 16. Sep. 2007 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Bodo,

na dafür siehst Du aber noch aus, wie ein Hawaii-Surfer. 

------------------
Viele Grüße
Uli

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Bodo_M
Moderator





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moin,

was soll das heissen??.......

------------------
tschüss aus hannover
bodo m

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Ex-Mitglied

erstellt am: 17. Sep. 2007 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi Bodo,

na dass man Dir das nicht ansieht. Ich bin ja jünger als Du, aber dafür fast grau... 

------------------
Viele Grüße
Uli

  Wer nicht genießt, wird ungenießbar...  (CAD.de-smileys)



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Bodo_M
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Registriert: 15.11.2001

erstellt am: 17. Sep. 2007 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Uli,

ich bin 46 aber habe die kraft der 2 herzen.... 

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tschüss aus hannover
bodo m

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