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Autor Thema:   Objektbaum BMK, umbenennen (684 mal gelesen)
Rolf K.
Moderator
CAD-Konstrukteur


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erstellt am: 17. Mrz. 2006 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wenn ich im Objektbaum viele Betriebsmittel umbenenne, ist es unbequem, daß der Bereich in dem ich ändere aus dem sichtbaren Bereich läuft. Nach der Änderung scrollt die Anzeige nach oben.

------------------
Es grüsst
Rolf K.

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Andi R
Mitglied
Elektrotechniker


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Beiträge: 374
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erstellt am: 17. Mrz. 2006 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rolf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

Dem kann ich nur zustimmen. Es ist sehr nervig, wenn man aus dem BMK Editor z.B. Adern platziere und der Baum dann immer nach oben scrollt. Läßt sich da nicht was dran ändern?

Grüße

Andreas

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unterStrom
Mitglied
Elektro-Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 375
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erstellt am: 17. Mrz. 2006 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rolf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
da muss ich auch voll zustimmen!
Nicht nur beim Umbenennen springt der Tree immer nach oben, auch beim Rücksetzen/Auswerten.
Zum Suchen MUSS man wieder auf die oberste Zeile scrollen und hat dann den Bereich in dem man arbeitet verloren!

Jürgen

------------------
Wir sind alles nur Anfänger, das Leben ist zu kurz um es weiter zu bringen (C. Chaplin)

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Bodo_M
Moderator





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Beiträge: 5241
Registriert: 15.11.2001

erstellt am: 17. Mrz. 2006 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rolf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

wie denn rücksetzen/auswerten?

------------------
tschüss aus hannover
bodo m

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unterStrom
Mitglied
Elektro-Konstruktionsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 06.04.2005

Win 7,
Ruplan 4.72
EVU

erstellt am: 17. Mrz. 2006 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rolf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Bodo_M:
hallo,

wie denn rücksetzen/auswerten?


na so:
im Bmk-Tree ein Bauteil auswählen, per Doppelcklick die Seite öffnen.
Dann mit ra die Zeichnung rücksetzen und mit aa wieder Auswerten -> Tree steht ganz am Anfang!

Jürgen

------------------
Wir sind alles nur Anfänger, das Leben ist zu kurz um es weiter zu bringen (C. Chaplin)

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Bodo_M
Moderator





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Beiträge: 5241
Registriert: 15.11.2001

erstellt am: 17. Mrz. 2006 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rolf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Jürgen,

stimmt.........unschön, hab´s aufgenommen.

------------------
tschüss aus hannover
bodo m

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