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Autor(16200) Thema:  DATEIHYGIENE - wie speichern? (808 mal gelesen)
hestefan
Mitglied
Messerschmiedemeister


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Beiträge: 61
Registriert: 25.11.2005

win7 ZW3D 14.7 SP1

erstellt am: 17. Sep. 2009 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe eine VX Datei mit mehreren Bauteilen und Blättern. Wenn nun ein neues Bauteil X zu dieser Datei hinzukommt und ich speichere dieses Bauteil, dann ist dieses Teil in der urprünglichen Datei, erscheint aber auch als Datei X mit allen Bauteilen der ursprünglichen Datei. Das ist natürlich zu viel, denn es sollte je nur in der "Mutterdatei" stehen. Wie ist da das genaue Vorgehen beim speichern, um solche Aufblähungen zu vermeiden?
hestefan

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Joerg-LM
Mitglied



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Beiträge: 31
Registriert: 08.01.2009

erstellt am: 18. Sep. 2009 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hestefan 10 Unities + Antwort hilfreich

Rechte Maustaste – Bauteil einfügen
Dann gibt es den Schalter original Bauteil kopieren.

Wenn man das Bauteil nicht kopiert, hat aber auch schnell jemand das Bauteil verändert.
Rechte Maustaste Bauteil ändern und schon ist man in der anderen Datei.
Ich habe noch keine Möglichkeit gefunden, Dateien gegen Veränderungen zu schützen.

Gruß Jörg

------------------
Ich habe mir Meinung gebildet, verwirrt mich nicht mit Tatsachen.

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