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Autor Thema:  mittlere Höhe von 3D-Polylinien (582 mal gelesen)
Andre Weissmann
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erstellt am: 26. Okt. 2020 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin zusammen,

ich muss für mehrere 3D Polylinien die mittlere Höhe ermitteln. Gibt es dazu einen Befehl, der mir den Wert ausgibt?

Der Scheitelpunkt Z aus den Eigenschaften ist ja einfach ein Punkt auf der Linie und nicht die mittlere Höhe.

Natürlich könnte ich mir alle Z-Werte zusammenrechnen und einen Mittelwert bilden, wäre allerdings schön wenn das einfacher ginge.


Grüße Andre

------------------
Gruß Andre

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Cadzia
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erstellt am: 26. Okt. 2020 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andre Weissmann 10 Unities + Antwort hilfreich

wie wäre es bspw. mit "Punkte" zeichnen per Objektfang "Mitte"? Die Punktobjekte lassen sich ebenfalls bequem übers Eigenschaftenfenster abfragen oder per "Schriftfeld" beschriften.

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Andre Weissmann
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erstellt am: 27. Okt. 2020 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schonmal für deine Antwort, allerdings hätte ich weiter spezifizieren sollen.
Die betreffenden Polylinien verlaufen entlang mehrerer Stützpunkte (schätzungsweise 20 bis 50) - also würde mich das dann auch nicht wirklich weiterbringen.

Oder ich habe deine Antwort nicht ganz verstanden 

------------------
Gruß Andre

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erstellt am: 27. Okt. 2020 19:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andre Weissmann 10 Unities + Antwort hilfreich

naja, Du könntest bspw. vor dem Punkte setzen den betroffenen Layer isolieren (layiso) oder falls alles auf einem Layer liegt, nur die Polylinien isolieren (isolate) - dann sollte es mit dem Objektefang Mitte ein Leichtes sein.

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