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Autor Thema:  gbxml-Export (8 mal gelesen)
Kerl_de
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Beiträge: 39
Registriert: 07.06.2005

Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 V2 @ 3,30GHz 3,30GHz
RAM 32,0 GB
Windows 7 (64 Bit)

erstellt am: 20. Jul. 2015 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,

ich habe hier vor mir die Planung einer Außenanlage mit Revit. Die ist fertig, und ich will nicht nochmal alles neu machen. :-)

Nun soll ich die Planung zur Beleuchtungsberechnung über die gbxml-Schnittstelle ausgeben, um sie dann in Programme wie Relux
importieren zu können.
Mein Problem ist folgendes: Über die gbxml-Schnittstelle kann ich nur Bauteile (bzw. Familien) exportieren die bestimmte Kriterien,
wie z.B. Wände oder Decken, erfüllen. Der Großteil der für die Außenanlage verwendeten Bauteile entstammen aber den Familien "Allgemein",
und erfüllen die Kriterien nicht.

Wie kann ich die Familien dazu bringen, wie Wände oder Decken, durch die gbxml-Schnittstelle akzeptiert zu werden.

------------------
Greetz
Kersten

AutoCad 12-2014(x64), Civil3D 2005-2014(x64), Microstation V8i, ProVI 5.x uvm. und ein bisschen Spaß

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