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Thema: Problem bei eigenen Materialtyp erstellen (1514 mal gelesen)
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andreas a. Mitglied Dipl.ing
Beiträge: 8 Registriert: 08.02.2012
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erstellt am: 08. Feb. 2012 12:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Ich möchte eine eigene Fliese erstellen: Habe eine vorhandene dupliziert,neu benannt, ein Muster eingestellt/Farbe ausgewählt und gespeichert nun erscheint sie bei den Materialtypen Wenn ich Sie nun aber anwende, wird diese falsch angezeigt, dh die Grösse der Fliese stimmt nicht (obwohl in den Materialtypen die Einstellung stimmt) kann mir jemand helfen?ist wahrsch. sehr einfach, komm aber nicht drauf... danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tmoehlenhoff Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)
Beiträge: 2996 Registriert: 14.10.2002 AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das auch gerne mal auf einem Mac :-)
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erstellt am: 08. Feb. 2012 19:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für andreas a.
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andreas a. Mitglied Dipl.ing
Beiträge: 8 Registriert: 08.02.2012
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erstellt am: 09. Feb. 2012 10:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Also ich habe eine Standard -Fliese dupliziert (bei den Materialien) dann ihr eigene Masse also " Oberflächenmuster" zugefügt, es ist also kein Bild etc nötig, lediglich die Grösse der Fliese will ich verändernund kriegs nicht hin, bzw ja in den Eigenschaften steht es da, aber im 3D ändert sich nichts... ist echt rel. blöde frage ich weiss, steh aber aufm schlauch und bin neu in Revit Danke schon mal, gruss
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niku Ehrenmitglied Architekt
Beiträge: 1551 Registriert: 19.08.2007 Win7 U x64 HP Z820-LC Quadro 6000 + TESLA C2050 ------------- ADOBE CS6 NEM Allplan 2015 ADESK BDSU 2016 MAXON C4D R15 E-ON VUE 11
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erstellt am: 09. Feb. 2012 10:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für andreas a.
Hola, ein neues Oberflächenmuster mit dem korrekten Raster ist angelegt? Bei mir ändert es sich augenblicklich, sobald ich ein Anderes zuweise. Für die korrekte geshadete Darstellung auf > Reliefmuster (Bild) klicken > Texturtransformation verknüpfen > Skalierung > korrekte Samplegröße eingeben und sperren. Jetzt kannst Du die Textur sogar mit dem Oberflächenmuster steuern. ------------------ Saludo niku y carlos Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |