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Autor Thema:  Revit walkthrough rendern. (2589 mal gelesen)
murat696
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sudent

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erstellt am: 16. Jan. 2011 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich wollte walkthrough rendern, aber dauert zu viel. vielleicht man musst mit Einstellung spielen aber  habe ich auch keine ahnung. deswegen brauche ich hilfe.

Danke
Murat

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niku
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erstellt am: 16. Jan. 2011 20:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für murat696 10 Unities + Antwort hilfreich


export_walktrough.JPG

 
Hi Murat,

wir haben hier mal was zum Thema gepostet >
http://www.revitforum.com/forum/showthread.php?t=2760&highlight=walktrough

So Du nicht splitten kannst und auf mehreren Maschinen parallel rendern kannst, wie dort vorgeschlagen, wird Dir nichts anderes übrig bleiben als in den Exporteinstellungen die Frames/s (Bilder/Sekunde) auf z.B. 15, die Auflösung (Bemassungen) auf etwa 1200 und falls das noch nicht reicht den Zoom auf etwa 75% zu reduzieren.

------------------
Gruß niku & carlos

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murat696
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sudent

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erstellt am: 16. Jan. 2011 21:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für ihr Antwort.

bevor ich walkthrough  rendern lasse, wo muss ich beachten, also wie kann ich zb. außen und innen licht einstellen.

viele Grüsse

Murat

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niku
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erstellt am: 17. Jan. 2011 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für murat696 10 Unities + Antwort hilfreich


hilfe01.JPG


hilfe02.JPG


hilfe03.JPG

 
Guten Morgen,

in der Hilfe findest Du unter den Stichworten "Walkthrough" und" Lichter bzw. Beleuchtung" und "Rendern" sehr viel wissenswertes zum Thema.
Künstliche Lichtquellen wie Leuchten oder Strassenlaternen müssen als Bauteile gesetzt werden > Metric Library > Beleuchtung.
Allgemeine Sonneneinstellungen über den kleinen Sonnenbutton unten links, Feinheiten für#s rendern über das Rendermenü (Kürzel RR).

Grundsätzlich solltest Du bedenken, dass die Renderzeit mit der Anzahl der gesetzten und aktivierten künstlichen Lichtquellen zunimmt. Ein walkthrough bei Nacht wird um einiges längern gerendert werden als tagsüber. Du solltest vor dem finalen Rendering den walkthrough mal im "Schattiert mit Kanten" Modus ausgeben und dort die Schatten checken, dann einzelne Bilder des walkthroughs testweise rendern lassen, um zu checken, was die Qualität sagt, wie die Texturen, das Licht etc. wirken.

Die Video tuts bzw. die aus der Hilfe sollten Dir auch helfen >
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=15465033&linkID=9243097

Viel Spaß

------------------
Gruß niku & carlos

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