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Autor Thema:  Viz Render - Animation (649 mal gelesen)
jezter
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Dipl.INg.-Architekt


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Beiträge: 61
Registriert: 30.11.2006

erstellt am: 01. Feb. 2008 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.
neuer Tag, neues Problem:

wer kennst sich mit den Transformationsoptionen im Viz aus?
kann ich wirklich von Keyframe zu Keyframe lediglich skalieren, verschieben, drehen? Kann man nicht irgendwie auch über Layerstände Szenen definieren.
Beispiel:
es geht um zwei unterschiedliche Varianten eines Kubaturmodells. Ich möchte, dass sich Variante 1 in die nächste Variante "morpht", verwandelt.
Da sich die zwei Kubaturen kaum ähneln, reicht eine Skalierung oder.ä nicht aus...Welches Verfahren wäre geeignet, die Szene herzustellen?

Bitte, bitte, wenn ich wüsste wie das geht, wäre der Tag gerettet Merci

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tmoehlenhoff
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)



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Beiträge: 2996
Registriert: 14.10.2002

AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das auch gerne mal auf einem Mac :-)

erstellt am: 01. Feb. 2008 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jezter 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin zwar hier kein Moderator, aber ich würde mal sagen, dass du im falschen Forum gelandet zu sein scheinst, denn VIZ-Produkte findest du hier

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

------------------
revitalisierend und Alles wirD guT

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