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Autor Thema:  Pixelbild Rendern (1782 mal gelesen)
greecesakis
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erstellt am: 21. Jan. 2008 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus Leute,
besteht die Möglichkeit im Revit ein Pixelbild zu Rendern????
Hatte das mal im Architecture 2008 ausprobiert da ging das...
Hab das im Revit noch nicht rausbekommen!!!!!
Vielen Dank im voraus!!!!

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niku
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erstellt am: 21. Jan. 2008 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für greecesakis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
was meinst Du genau? Ein importiertes Bild ändern und erneut rendern oder das Modell vor einem Hintergrund?
Fragen bitte etwas präziser. Gruß niku

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greecesakis
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erstellt am: 21. Jan. 2008 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

servus...

habe einen strand als jpg bild eingefügt....
wenn ich jetzt aus meinem 3d modell eine perspektive mache
habe ich dann auch gleichzeitig das bild perspektivisch dargestellt...
diese zeichnung möchte ich dann Rendern mit dem jpeg bild...
..das problem ist er zeigt mir das bild nicht im 3D an..
also tut er es auch nicht Rendern......

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niku
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erstellt am: 21. Jan. 2008 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für greecesakis 10 Unities + Antwort hilfreich


3D-Ansicht5.jpg

 
Hi,
Du machst einen entscheidenden Fehler. Das Hintergrundbild muß im Rendermodul eingestellt werden.
> Rendern > Einstellungen > Umgebung > Erweitert > Hintergrundbild > Bitmap auswählen > evtl. anpassen, z.B. Projektion auf zylindrisch, statt eben usw.
> Jahreszeit angeben oder direkte Sonneneinstellungen vornehmen und anschließend rendern, vorzugsweise mit Bereichsraytracing, ist für eine Vorschau schneller, verfeinern bis Du zum gewünschten Ergebnis kommst und zum Schluß über > Bild einstellen - Dynamik, Kontrast und Indirekte Illumination einstellen, anschließend > Bild exportieren.
Die Anlage ist ein Gebäude aus den Übungslektionen, das Rendering ist nicht schön, hat aber auch nur 3 Minuten gebraucht.

Gruß niku

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greecesakis
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erstellt am: 22. Jan. 2008 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

servus...

ja ok das hab ich rausbekommen aber ich kann die position des bildes nicht bestimmen....!!!!!!

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MHiermer
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Revit 2020

erstellt am: 22. Jan. 2008 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für greecesakis 10 Unities + Antwort hilfreich


hintergrundeinstellung.jpg

 
Servus,

das findest Du auch in den Einstellungen des Hintergrundbildes, bei "Versatz". Die Werte dort sind interessanterweise mit Komma als Dezimaltrennzeichen einzugeben ;-).

Viele Grüße

    Max

ED: bild abgehängt...

[Diese Nachricht wurde von MHiermer am 22. Jan. 2008 editiert.]

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Lars Geis
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Revit Architecture 2015 @ Windows 8.1, Intel Core i7 Q740 1.73 GHz, 8.00 GB RAM, nVidia GeForce GT 330 M 2.00 GB

erstellt am: 22. Jan. 2008 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für greecesakis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

andere Idee: hast du es schon mal mit der Funktion "Abziehbild" (unter "Modellieren") versucht. Damit kann man ein beliebiges Bild auf eine Bauteilfläche kleben, welches dann beim Rendering auch perspektivisch angezeigt wird.

Du brauchst dazu eben so eine Art Leinwand, meinetwegen eine große Wand irgendwo im Hintergrund, auf welche du dann dein Bild mappst. So lassen sich Größe, Position, Lage ganz gut bestimmen, indem man die Leinwand durch die Gegend schiebt oder dreht.
Wenn die Leinwand in anderen Darstellungen stört, lässt sie sich dort ja über das Kontextmenü ausblenden.

------------------
Grüße aus Darmstadt

Lars Geis
ABCOM GmbH

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greecesakis
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erstellt am: 22. Jan. 2008 23:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

cool werde ich morgen gleich mal ausprobieren werde euch dann wissen lassen ob es geklappt hat

vielen dank :-).....

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