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Thema: Familie aus 3D-DWG (3015 mal gelesen)
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Kodat Mitglied Architekt
Beiträge: 310 Registriert: 27.01.2004 Intel CoreI 5/750 8GB Ram , W7Prof. 64bit Nvidia Quadro 2000 AC 2012 / RAC 2012.sp2
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erstellt am: 27. Okt. 2006 12:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo. Ich möchte gerne aus einem 3D-Model (DWG.Format), und den dazugehörigen Ansichten eine Familie z.b. Möbel/Sanitär erstellen. Wie gehe ich da am besten vor? 1. Familienvorlage Möbel wählen 2. Im Grundriss die Aufsicht zeichnen oder importieren 3. Ensprechend in den Ansichten alles korrekt zeichne oder importieren. 4. ?? 3d-Datei importieren , aber wohin , und wie im Grundriss ausblenden ??. Da bin ich überfragt. -- Ich möchte in den Ansichten auch nur vereinfachte Darstellungen haben. Wenn ich dann eine 3D Ansicht erstelle möchte ich auch das 3D-Modell(Importiert) sehen. Zusätzlich soll auch eine andere Farbe zugewiesen werden. Wer kann mir da eine Anleitung vorschlagen. ------------------ Vielen Dank für jeden Hinweis. Carsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MHiermer Mitglied Revit Freelancer
Beiträge: 859 Registriert: 26.01.2006 Win7 64 Revit 2020
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erstellt am: 29. Okt. 2006 00:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Kodat
Hallo Kodat, die Sichtbarkeiten der Volumenkörper regelst Du wie beim WC/Fliesenspiegel schon erklärt. Also Familie im Familieneditor öffnen, den Volumenkörper markieren, dann erscheint in der Optionsleiste der Button "Sichtbarkeit". Wenn Du das Häkchen z.B. bei "Grundriss/Deckenplan" entfernst, ist das betreffende Bauteil dort dann nicht mehr zu sehen. So kannst Du alles im Grundriss ausblenden, was Dich stört. Werden dann noch neue Linien zur optischen Gestaltung benötigt, kannst Du beliebige 2D-Skizzen über die Funktion "Symbolische Linien" eintragen. Diese sind dann im Grundriss wieder sichtbar. Wenn Du Farbe auf den Möbeln brauchst, probiers mal mit der schattierten Darstellung im Grundriss. Das sieht ganz nett aus, falls die Volumenkörper der Familie NICHT ausgeblendet sind. Wenn Du aber alle ausgeblendet hast, siehst du im Grundriss mit der Schattierten Ansicht natürlich nix mehr von den Farben der Volumenkörpern... dann könntest Du im Grundriss mit Füllflächen noch was machen. Beim Beispiel WC würde ich das konkret so machen, dass ich alles ausblende bis auf die Klobrille. Die lass ich als sichtbar im Grundriss stehen und gebe ihr über die Materialeigenschaften die gewünschte Oberfläche. Im Grundriss dann Schattierte Ansicht gewählt, und schon sollts passend ausschauen! Viele Grüße Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Kodat Mitglied Architekt
Beiträge: 310 Registriert: 27.01.2004 Intel CoreI 5/750 8GB Ram , W7Prof. 64bit Nvidia Quadro 2000 AC 2012 / RAC 2012.sp2
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erstellt am: 03. Nov. 2006 09:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo. Ich habe jetzt mehrfach versucht einige 3d-Daten aus dem Netz zu laden und stehe vor der Entscheidung wie ich jetzt die Sache zu Ende bringe. Beispiel: Ich habe mir von FA.Hewi einen Stützgriff in 3d geladen und importiert. Es gibt aber dort(wie bei allen anderen 3d-Möbel) etliche Flächen. Die 3d Darstellung sieht dann in der schattierten Darstellung nicht gut aus. Da gíbt es dann 2 Möglichkeiten: 1. Ich verwende das Element.sehr facettenreiche Darstellung 2. Ich konstruiere unter einer Möbelfamilie das Element neu. Das hab ich dann auch getan. War gar nicht so schwer wenn man ein paar Sachen konstruiert und verstanden hat. Jetzt die Frage !! Wie kann ich´denn dann dem 3D Bauteil (Möbel) die Farbe zuweisen z.b Original-Farbe Hewi rubinrot. Ich habe die RGB-Werte schon aus dem Netz. Hab auch ein Material angelegt. Aber es wird in der schattierten Darstellung nicht zb. Dunkelrot gezeigt. Woran liegt das ?? Wenn ich das noch sehen könnte wäre es super. Was mache ich denn da falsch?? ------------------ Vielen Dank für jeden Hinweis. Carsten Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MHiermer Mitglied Revit Freelancer
Beiträge: 859 Registriert: 26.01.2006 Win7 64 Revit 2020
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erstellt am: 03. Nov. 2006 19:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Kodat
Hallo Kodat, Mögliche Ursache: Prüfe mal die Einstellungen beim Material des Bauteils (Türdrücker?). Ist dort das Häkchen bei "Aktualisierung in AccuRender" NICHT gesetzt, sollte die Farbe erscheinen, die beim Button hier angezeigt ist. Siehe Bild. Klappt das? Wenn nicht, poste dich mal die Familie oder den Link bei Hewi, dann könnten wir das nochmals genauer anschauen. Viele Grüße Max [Diese Nachricht wurde von MHiermer am 03. Nov. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lars Geis Mitglied Architekt
Beiträge: 346 Registriert: 21.03.2003 Revit Architecture 2015 @ Windows 8.1, Intel Core i7 Q740 1.73 GHz, 8.00 GB RAM, nVidia GeForce GT 330 M 2.00 GB
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erstellt am: 04. Nov. 2006 09:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Kodat
Guten Morgen, wurde denn in der Familie das Material dem Objekt zugewiesen, dass heißt, erscheint der Türgriff in der Familie in der korrekten Farbe und wird im Projekt falsch angezeigt? Oder wurde das Material "nur" in der Familie definiert, aber nicht zugewiesen? Die Zuweisung kann in den Eigenschaften des Objekts vorgenommen werden, wahlweise auch als parametrisierte Zuweisung, wodurch sich später (im Projekt) das Material des Griffes ändern lässt. Dazu einfach in den Eigenschaften auf den kleinen Button ganz rechts in der Zeile "Material" klicken. Wenn das Objekt in der Familie richtig angezeigt wird, das Material im Projekt aber nicht dargestellt wird, kann dies auch daran liegen, dass in der Familie ein Material gleichen Namens wie im Projekt angelegt wurde, welches aber andere (Farb-)Eigenschaften hat. In diesem Fall hat beim Laden der Familie in das Projekt immer das Projektmaterial Vorrang. ------------------ Grüße aus Darmstadt Lars Geis ABCOM GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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