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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Skalierungsproblem oder Normal (689 / mal gelesen)
M24B
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Beiträge: 4
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erstellt am: 28. Okt. 2022 23:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin zusammen,
ich nutze seit kurzer Zeit SE 2023 in der Community Version, und weiß nicht, ob ich einen Fehler mache oder etwas falsch eingestellt habe.

Folgendes: Ich erstelle einen Körper 83x83x35mm und exportiere diesen bzw. speichere als STL File ab. Wenn ich diese Datei jetzt mit meinem Slicer lade, hat der Körper nur noch eine Kantenlänge von 3,8mm und muss dementsprechend stark hochskaliert werden.

Ist dieses Phänomen irgendwie bekannt? Die Suche hat mir leider keine Ergebnisse gebracht, vielleicht waren meine Schlagworte auch nicht korrekt.

Markus

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Markus

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M24B
Mitglied
Industriemechaniker

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Beiträge: 4
Registriert: 28.10.2022

erstellt am: 29. Okt. 2022 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wer zukünftig als Neuling Probleme dieser Art haben sollte, muss nach dem "Speichern unter" und nach der Auswahl "STL" die Optionen öffnen.
Hierbei handelt es sich um die Exportoptionen, in denen man die Toleranz einstellen kann (Einstellung fein lässt rundes auch rund bleiben) und
zusätzlich sollte man bei den Übersetzungsoptionen Millimeter auswählen, dann bleibt die Größe (sofern man im metrischen System gearbeitet hat)
erhalten.

Diese Antwort stelle ich bei beiden von mir geöffneten Threads ein.

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Markus

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Arne Peters
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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 04. Nov. 2022 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M24B 10 Unities + Antwort hilfreich

Stimmt. Da das File keine Information zu den Einheiten enthält, muss man die selber festlegen.

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Arne

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4304
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 07. Nov. 2022 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für M24B 10 Unities + Antwort hilfreich


Screenshot2022-11-07132840.png

 
Hab das grad mal in der 2021 probiert, dort wird im default mm eingestellt und ich hab mal probiert und mein stl file auf https://www.viewstl.com/classic/ hochgeladen und dort ist das von mir erstellte file richtig skaliert.
Muß also was sein, was in der 2023 verschlimmbessert wurde.

Jetzt muß ich mir doch direkt mal die 2023 installieren, wußte gar nicht, das es diese "Makerversion" schon gibt.

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