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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Nach Import wird alter Name angezeigt (1195 mal gelesen)
Tommes01
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erstellt am: 11. Feb. 2015 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo *****s,

folgender Sachverhalt:
Ein Teil kam aus einem Fremdsystem und war nach dem konvertieren zu Part ein Flächenkörper.
Über den Befehl „Basisformelement erstellen“ wurde ein Volumenkörper erzeugt.
Dann wurde der Volumenkörper mit „Übergeordnete Elemente auflösen“ dumm gemacht und der Flächenkörper gelöscht.
Das Part wurde danach unter einem neuen Namen abgespeichert.

Wenn dieses Teil nun bei uns in der Fertigung in einer Erodier-Software importiert wird, wird als Name des Bodys der alte ursprüngliche Dateiname angezeigt.

Wo steckt dieser alte Name noch im Part drin?
Ich habe die Dateieigenschaften usw. durchsucht. Der alte Name steckt nirgendwo mehr drin.

Wer weiß Hilfe?

Gruß Tommes

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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
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erstellt am: 12. Feb. 2015 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast du bei Interpartverknüpfungen - Verknüpfungen aufheben gemacht oder im Pathfinder mit rechtsklick aufgehoben ?
Ich mein da gäbs einen Unterschied und möglicherweise auch eine Art Bug .. ich kann das aber nicht mehr nachvollziehen. Also keine Ahnung warum das so ist.
Oder hast du im Assembly nur den Plazierungsnamen umbenannt ?

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Tommes01
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erstellt am: 13. Feb. 2015 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit den Assembly hat das Ganze nichts zu tun, war ein reines Eintelteil.

Die Verknüpfung hab ich im Pathfinder mit Rechtsklick aufgehoben.
Es ist ja nicht grundsätzlich ein Bug, wenn der alte Name beibehalten wird, man müsste ihn halt nur auch irgendwie ändern können! 

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Zeitbeisser
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Die Computerrevolution ist vorbei - sie haben gewonnen.

erstellt am: 13. Feb. 2015 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Tommes01:
Wer weiß Hilfe?

Hallo Tommes01,

du könntest den Teil (nachdem du das Basisformelement erfolgreich erzeugen konntest) in ein CAD-neutrales Format (Step oder parasolid) expotieren und dann wieder in SE importieren und danach unter dem neuen Namen abspeichern.

Dann sollten alle alten Informationen weg sein!?

Wo sich der Dateiname bzw. die Informationen bei deinem Workflow noch verstecken weiß ich auch nicht! 

Hoffe das hilft dir weiter? 

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„Eine Idee zu einem Zeitpunkt ist ungefähr soviel, wie irgendjemand gerade so verarbeiten kann.“
(Henry Ford)
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Tommes01
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erstellt am: 13. Feb. 2015 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es wäre schon interessant zu wissen, wo diese Informationen in Solid Edge stecken!
Da wir desöfteren unsere SE-Parts mit NX bearbeiten wäre es interessant die einzelnen Bodys zu benennen, damit dieser mit nach NX geht?!   

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Zeitbeisser
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erstellt am: 13. Feb. 2015 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Tommes01:
Es wäre schon interessant zu wissen, wo diese Informationen in Solid Edge stecken!
Da wir desöfteren unsere SE-Parts mit NX bearbeiten wäre es interessant die einzelnen Bodys zu benennen, damit dieser mit nach NX geht?!

Ich dachte die Namen gehen ungewollt mit und es geht darum, dass dies nicht der Fall sein soll...
Den Workflow hast du jetzt ja über die CAD-neutralen Formate, oder??

Jetzt willst du, dass die Namen mitgehen und wissen wo diese eingetragen sind, verstehe ich dich da richtig!? 

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Tommes01
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erstellt am: 13. Feb. 2015 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bei meiner Frage ging der Name ungewollt mit und ich wollte wissen, wie man diesen Namen ändern/löschen kann.

Im letzten Beitrag hab ich nur über die eventuellen Vorteile "laut" nachgedacht. Vielleicht könnten wir diesen versteckten Namen für unseren Prozess auch nutzen?

Ich hoffe, ich habe dich jetzt nicht verwirrt!

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Zeitbeisser
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erstellt am: 13. Feb. 2015 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tommes01 10 Unities + Antwort hilfreich

Verwirrung gehört zu Alltag! 

Hast du diese Anfrage schon an deinen Reseller weitergereicht?
Der soll für dich einfach einen Call an die SE-Entwicklng weiterleiten, die wissen sicher sofort wo sich das Attribut versteckt und können dir wahrscheinlich auch sagen wie du diese beeinflussen/editieren kannst...

Ich kann es dir leider nicht sagen, da ich es nicht weiß! 

Wie heißt die Errodier-Software, NX-CAM?!

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