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Autor Thema:  Körper an Fläche trennen (9463 mal gelesen)
archeryx
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 15.01.2012

erstellt am: 15. Jan. 2012 23:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Quadertrennung.jpg

 
Hallo,

Erster Beitrag, gleich eine Frage...

Kurze Vorstellung meinerseits: Jg. 66, HobbyCADAnwender, CAD ST4-Academic. Versuche mich im CAD seit ein paar Jahren allerdings immer nur als Autodidakt und für die Dinge, die im Hobby Flugmodellbau benötigt werden. Also einfachere Dinge.

Jetzt habe ich es mir in den Kopf gesetzt eine Negativform für einen Propeller oder eine Fläche selbst zu erstellen.

Den Propeller habe ich mittlerweile als Körper fertig.

Ich bitte um Hilfestellung beim Trennen des Körpers, von dem ich den Propeller abgezogen habe.

Zur Vereinfachung habe ich einen Quader schräg im Raum positioniert, und als boolsche Operation von einem weiteren Quader abgezogen.
Anschließend mit der Funktion Teiltrennung gearbeitet und weiter eine Trennfläche erstellt. (s. Bild)

Damit bin ich mit meinem Latein leider am Ende.

Wie schaffe ich die Trennung des Körpers entlang der Trennfläche, dass ich im Anschluss eine Negativform habe.

Bin für Hinweise dankbar.

Grüße Stephan



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Rüben-Rudi
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Landwirt, Konstrukteur


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Beiträge: 3002
Registriert: 06.12.2002

SE ST7 MP5

erstellt am: 16. Jan. 2012 05:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für archeryx 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

und herzlich willkommen

was hältst du davon:

Beide Körper in einem ASM platzieren,
- zu entfernende Flächen über "InterPart Kopie" Markieren (findest du unter Home-Zwischenablage-Pfeil bei "Kopie eines Teils")
- Boolsche Funktion "Subtrahieren" deine "Zuviel" Fläche abziehen

Viele Erfolg

Bernd

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das isst er nicht!
Würde der Städter wissen was er isst,
er würde Bauer werden!

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Martin Nofer
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 278
Registriert: 21.04.2006

SE ST7 MP4, Win7, Intel i7, 16GB RAM, Nvidia Quadro K2100M

erstellt am: 16. Jan. 2012 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für archeryx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Du kannst Dir auch mal die Funkton "Teil trennen" (im Tab Flächen bei Fläche ersetzen)anschauen. Damit erhältst Du die Formhälften als assoziative Teilekopien.

------------------
Gruß

Martin

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Solidworm
Mitglied
R&D Engineer


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Beiträge: 195
Registriert: 10.06.2011

Solid Edge ST4 64bit (Classic)
Moldflow Adviser 2012 SP2

erstellt am: 16. Jan. 2012 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für archeryx 10 Unities + Antwort hilfreich

oder du kannst eine Seite vom Körper durch die Fläche ersetzen, mit dem Befehl "Teilfläche ersetzen".

Mit Teile Trennen hast du zwei Teile, falls du beide Seiten benötigst.

Hier noch ein Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=_VwDoroZrow http://www.youtube.com/watch?v=A26fZtyZ8Yg

[Diese Nachricht wurde von Solidworm am 16. Jan. 2012 editiert.]

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archeryx
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 15.01.2012

erstellt am: 16. Jan. 2012 23:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

merci allen,

hab es so wie von Martin vorgeschlagen durchgeführt.
Hatte die Funktion schon mal benutzt, nur in der synchronous Umgebung nicht mehr gefunden. 

Aber nach der Umschaltung zur sequentiellen... grmbl

Alles andere werde ich demnächst auch noch ausprobieren.
Wie gesagt Merci und  herzliche Grüße
Stephan

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