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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge |
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Thema: Name der Flächenfarben (1555 mal gelesen)
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Tommes01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 767 Registriert: 21.02.2003 Solid Edge 2021 MP4 NX 1953
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erstellt am: 23. Nov. 2011 10:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo SE´ler, wir wollen evtl. über Farben im Part die Oberflächenrauheit angeben. z.b. Blau=Rz6,3 Rot=Rz16 usw. Kritiker dieser Vorgehensweise sehen das Problem, dass "Farbenblinde" zwar die unterschiedlichen Farben sehen werden, sie aber nicht eindeutig benennen können. Jetzt meine Frage: Gibt es eine Funktion oder ein Makro, mit dem man sich den Namen der Farben anzeigen lassen kann? Gruß Tommes Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dragonbeat Ehrenmitglied CAD care
Beiträge: 1604 Registriert: 24.03.2006 Solid Edge ST2019 MP4 Smap3D / Partfinder Advanced V9.6 AutoCAD LT 2019 Blender 2.78 Intel Core i7 6700k @ 4,00 GHz 32 GB Ram NVIDIA GeForce GTX 1080 Windows 10 64bit
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erstellt am: 23. Nov. 2011 10:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tommes01
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Tommes01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 767 Registriert: 21.02.2003 Solid Edge 2021 MP4 NX 1953
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erstellt am: 23. Nov. 2011 11:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Es geht bei uns um Freiformteile, bei denen die Trennung zwischen unterschiedlichen Oberlächen nicht so leicht ersichtlich ist! ...und es sollen evtl. später auch Toleranzen mit Farben angegeben werden. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin Nofer Mitglied Techniker
Beiträge: 278 Registriert: 21.04.2006 SE ST7 MP4, Win7, Intel i7, 16GB RAM, Nvidia Quadro K2100M
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erstellt am: 23. Nov. 2011 11:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tommes01
Hallo, und wenn Ihr beides macht? Flächen einfärben und ein PMI an jeden Flächenverbund einer Farbe anhängen. Dann kann auch jemand der farbenblind ist, an der Farbabstufung die Flächen erkennen, welche eine bestimmte Oberflächengüte haben und er hat den Wert als PMI. ------------------ Gruß Martin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus Gras Moderator Solid Edge AE
Beiträge: 4602 Registriert: 20.07.2000 Kritik muß sachlich falsch und persönlich verletzend sein, damit sie wirkt.
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erstellt am: 23. Nov. 2011 13:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tommes01
Hallo Tommes, Vorschlag, definiere doch in der Formatvorlagen der Farben auch noch eine Textur, z.B. das Rauhtiefensymbol als Grafik. Dann kann der Anwender durch einschalten der Texturen, zu den Farben auch die Rauhtiefenangabe sehen. Wenn Du das zur Zufriedenheit hinbekommst, mach doch mal einen Tip für die Infoedge draus, die Vorlage dazu sollte Dir dein Solid Edge Händler geben können. ------------------ Gruß Markus Gras Unitec Informationssysteme GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tommes01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 767 Registriert: 21.02.2003 Solid Edge 2021 MP4 NX 1953
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erstellt am: 23. Nov. 2011 13:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guter Ansatz mit den Texturen. Hab da mal ein bisschen rumprobiert. Ich habs aber nicht geschafft, der Textur (dem Oberflächensymbol) einen transparenten Hintergrund zu geben, dass meine Teilflächenfarbe sichtbar bleibt. Mach ich da was falsch oder geht das einfach nicht? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Trekki Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 687 Registriert: 10.02.2004 Win 10 Pro, SE 2021 MP9 - Intel(R) Xeon(R) E-2174G CPU @ 3.80GHz, 16GB RAM, Nvidia Quadro P2000, Spacemouse Pro
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erstellt am: 23. Nov. 2011 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tommes01
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Tommes01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 767 Registriert: 21.02.2003 Solid Edge 2021 MP4 NX 1953
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erstellt am: 23. Nov. 2011 14:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Trekki Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 687 Registriert: 10.02.2004 Win 10 Pro, SE 2021 MP9 - Intel(R) Xeon(R) E-2174G CPU @ 3.80GHz, 16GB RAM, Nvidia Quadro P2000, Spacemouse Pro
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erstellt am: 23. Nov. 2011 14:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tommes01
Hallo Tommes01, Du brauchst auf jedenfall ein Zeichenprogramm welches in der Lage ist Ebenen und Kanäle anzulegen. Ein Alpha-Kanal ist eine Ebene die durch eine Weiß - Schwarz Kombination Teile eines Bildes durchscheinend erscheinen lässt. Benutzt man verschieden Graustufen kann man die Durchsichtigkeit steuern. Wird gern in Games verwendet. Wie man das macht sprengt den Rahmen dieses Forums, im Internet findet man allerdings genug Anleitungen wie man so etwas macht. Mit "Gimp" sollte es auch gehen. Gruß Thomas [Diese Nachricht wurde von Trekki am 23. Nov. 2011 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |