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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Automatisches aktualisieren der Masse beim abspeichern (1429 mal gelesen)
NIROX
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erstellt am: 21. Feb. 2011 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist es möglich, dass die Masse des Teils oder des Zusammenbaus sich automatisch beim abspeichern aktualisiert. Wir haben nämlich die Masse im Schriftkopf stehen und wenn wir das Teil ändern, müssen wir immer vor dem Abspeichern das Gewicht aktualisieren.
Ist es möglich, dies zu automatisieren?

MfG NIROX

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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 21. Feb. 2011 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn einem Part einmal ein Material zugewiesen wurde und danach die Masse einmal berechnet wurde, sollte danach eine Änderung sich automatisch beim speichern aktualisieren, zumindest bin ich es so gewohnt bis SE V20.

Es ist bei der Masse sogar so, das sie schon den richtigen Wert anzeigt, bevor die Zeichnung aktualisiert wird, dh. der Eigenschaftstext hat sich sozusagen ungefragt schon aktualisiert obwohl ich das vielleicht noch gar nicht will, da der Zeichnungsstand noch dem nicht akutellen Stand entspricht.

Im Zweifelsfall sorge ich aber auch immer dafür, das alle Werte aktualisiert sind, vor allem, weil ich immer wieder mal vergesse das richtige Material einzustellen.

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NIROX
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erstellt am: 21. Feb. 2011 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe das Ganze gerade noch einmal getestet und es funktioniert bei mir nicht.

EDIT: Oh, habe es gerade selbst herausgefunden. Es ist ein Haken links unter Physikalische Eigenschaften, der heißt: Beim speichern der Datei aktualisieren.

Danke.

[Diese Nachricht wurde von NIROX am 21. Feb. 2011 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von NIROX am 21. Feb. 2011 editiert.]

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Rüben-Rudi
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erstellt am: 21. Feb. 2011 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Ihr solltet bereits die Vorlagen mit einem Material und einer Masse versehen .... dann klappts

------------------
Was der Bauer nicht kennt, das isst er nicht!
Würde der Städter wissen was er isst,
er würde Bauer werden!

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jomacoal
Mitglied
TZ


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Beiträge: 47
Registriert: 21.08.2008

erstellt am: 21. Feb. 2011 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei Baugruppen nicht !!! 

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Dragonbeat
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erstellt am: 21. Feb. 2011 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Gibts den auch schon bei V20? Finde da nichts.

------------------
Gruß
René

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Trekki
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erstellt am: 22. Feb. 2011 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Es scheint so dass das automatische Neuberechnen der Masse eines Assemblys bei der V20 rausgeflogen ist. Haben wir damals auch festgestellt.

Gruß Thomas

[Diese Nachricht wurde von Trekki am 22. Feb. 2011 editiert.]

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Martin Nofer
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Techniker


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Beiträge: 278
Registriert: 21.04.2006

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erstellt am: 23. Feb. 2011 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NIROX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich habe zu diesem Problem schon einen Call offen mit dem Ziel, daß die Option "update on file save" auch im Assembly zur Verfügung gestellt wird (analog zur Part und Sheetmetal Umgebung).
Ihr könnt euch ja mit anhängen lassen. IR1822609

------------------
Gruß

Martin

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