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  Wie kann ich bei Solid Edge das komplette Bauteil drehen?

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Autor Thema:  Wie kann ich bei Solid Edge das komplette Bauteil drehen? (17165 mal gelesen)
c.
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erstellt am: 08. Mai. 2009 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe jetzt bei Solid Edge meine Baugruppenzeichnung fertig gemacht, habe aber folgendes Problem: Das Bauwerk ist im Koordinatensytem schräg und wenn ich es auf 2D ableite ist alles quer.

Wie kann ich denn das komplette Ding drehen ?

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Arne Peters
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erstellt am: 08. Mai. 2009 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c. 10 Unities + Antwort hilfreich

Drehen in Assembly ist nicht nötig.
Nachträglich in den Ansichten drehen ist nicht möglich.

In der Zeichnung den Zeichnungsansichtsassistenten aufrufen.
Modell wählen.
Im Schritt für die Hauptansicht (da steht Oben, Links, Rechts...) auf Benutzerdefiniert klicken und die Ansicht passen ausrichten.
Dann Schließen und Weiter wie gewohnt.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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c.
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erstellt am: 08. Mai. 2009 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wenn ich das aber in 2D ableite dann sind die draufsicht und seitenansicht trotzdem quer. Dann funktionert das Bemaßen nicht richtig

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Arne Peters
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erstellt am: 08. Mai. 2009 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c. 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe es oben erläutert, wie es geht.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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c.
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erstellt am: 08. Mai. 2009 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe das in dem Zeichnungsassistenten benutzerdefinert eingestellt und augerichtet.

Gibt es denn keine möglichkeit in der 3D ansicht bei der Bauteilzusammensetzung zu drehen?

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 08. Mai. 2009 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von c.:
Gibt es denn keine möglichkeit in der 3D ansicht bei der Bauteilzusammensetzung zu drehen?

Kommt drauf an, wie die Baugruppe aufgebaut ist.
Wenn das erste Teil fixiert ist, un alle anderen daran ansetzen, kann man evtl. dieses erste Teil drehen und der Rest folgt.

Aber m.E. besteht gar keine Notwendigkeit.

Alternativ kann man die benannten Ansichten Vorne,Oben.. neu definieren oder neue erstellen.


------------------
APeters@BSS-Online.de

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Volkmar Trotz
Mitglied
Dipl. Ing.


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Registriert: 01.02.2009

Solid Edge ST2 MP 5 Foundation, Xpres Route

erstellt am: 08. Mai. 2009 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c. 10 Unities + Antwort hilfreich

oder beim Zeichnungsassistenten in benutzerdefinierten Ansichten "Teileflächen ansehen". Dann ist Darstellung in der Zeichnung of diese Fläche.
Die Hauptansichten sind dann auch rechtwinklig zu dieser Fläche.


Volkmar

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kmw
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Konstrukteur


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erstellt am: 08. Mai. 2009 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für c. 10 Unities + Antwort hilfreich

Und selbst wenn sie nicht gerade sind, geht auch noch "nach Kante ausrichten.. " .. so wie Arne sagt ist es aber deutlich bequemer.

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