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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Import? (1079 mal gelesen)
b0uncer
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 26.02.2009

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
ich bin der totale anfänger und ganz neu hier im forum!

ich arbeite zur Zeit mit Pro Engineer. Vermutlich werde auf Solid Edge wechseln. Mich interessiert, ob ich in Solid Edge meine Skizzen, Teile, Baugruppen, Zeichnungen, ... , aus Pro Engineer importieren und weiterhin bearbeiten kann, dh. übernimmt Solid Edge alle Präferenzen, Variablen, ..., und kann sie dann ohne weiteren Probleme bearbeiten? Oder ist es nur möglich die STEP Dateien zu lesen?

brauche dringend infos!

vielen danke an alle!

[Diese Nachricht wurde von b0uncer am 26. Feb. 2009 editiert.]

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich

[...]
Oder ist es nur möglich die STEP Dateien zu lesen?
[...]

Import von Prö geht direkt aber nur .prt.x/ .ASM.x es sind jedoch
dann wie bei Step auch 'dumme' Modelle. Es geht sonst noch Step, Parasolid
Acis (.sat), IGES (.igs). Zeichnungen gingen nur als .dwg/.dxf

(IK)

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b0uncer
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 26.02.2009

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dh. ich kann die dateien nach dem import nicht mehr bearbeiten?

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snap on
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malen nach zahlen


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Beiträge: 289
Registriert: 17.02.2004

dill 2,66 doppel duo dingers
4GB, nvidia quadratding 3700
ST4

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich

moin

rechts oben blinkt ne anzeige von 3d evolution

mit der software könnte man teile mit features übersetzen
(willst du aber garantiert nicht kaufen--gaaaanz sicher)

step einlesen- mit der solid st geht alles ganz einfach zum ändern          
features braucht man ja nicht mehr        


genug prospekt gelaber

lieber ein ende mit schrecken, als schrecken ohne ende

modellier die teile in solid neu, siehs als übung an
das ist meiner meinung nach der beste start

gruß snap on

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Lars
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 4319
Registriert: 23.10.2000

Solid Edge

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Historie der Teile ist weitest gehend weg. Wirklich brauchen tust Du die Historie dank ST auch nicht. Wenn Du im SE traditionell arbeiten möchtest kannst Du bei/nach/während des Importes den FeatureRecognizer nutzen. Der versucht die Historie wieder aufzubaun. Skizzen sind definitiv weg. Die Profile der Ausprägungen bleiben jedoch erhalten.

Grüße
Lars

------------------
Ich habe gar nix gemacht, nur installiert. 

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 26. Feb. 2009 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich

... bearbeiten schon und das geht dann so wie es sicher auch
in Prö bei importierten teilen geht -- KEs, Variablen, Parametrik
ist nicht mehr vorhanden.
Es gibt da noch so etwas wie den 'FeatureRecognizer' aber ich glaube
es ist einfacher wein aus spülwasser zu extrahieren als mit diesem
tool etwas zu rekonstruieren

[...]
Wirklich brauchen tust Du die Historie dank ST auch nicht.
[...]

dafuer aber Baldrian oder ein beissholz  und starke nerven ...
und ein allheilmittel ist es bei importteilen auch nicht

(IK)

[Diese Nachricht wurde von modeng am 26. Feb. 2009 editiert.]

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Volkmar Trotz
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 81
Registriert: 01.02.2009

Solid Edge ST2 MP 5 Foundation, Xpres Route

erstellt am: 26. Feb. 2009 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich


Kupplungsfuss.jpg

 
Baldrian, Beissholz, starke Nerven sind gut.

anliegendes Teil (Körperformelement Importteil) einfach zu verändern zb. statt 320 400 hoch DN 80 auf DN 100 bin ich mit nachmodellieren besser klargekommen.

Sicherlich ist es ohne ST Schulung schwierig zu beurteilen, ob das schnell und auf einfachem Wege geht.

Neu modellieren ist für mich ein guter Weg SE zu lernen. Kostet zwar viel Mühe und Zeit, hilft mir aber.


Volkmar


Volkmar

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b0uncer
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 26.02.2009

erstellt am: 26. Feb. 2009 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

was hat "ST" zu bedeuten?

gruß

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 4304
Registriert: 26.02.2002

Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 26. Feb. 2009 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Aktuelle Solid Edge Version nennt sich Solid Edge ST - wie synchronous technology.

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 26. Feb. 2009 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b0uncer 10 Unities + Antwort hilfreich


die neuste SE-Version ist die V100. Verkaufsfoerdernd
heist sie aber 'SolidEdge mit Synchronous Technology'
daher Kurzform SEwST, oder ST. ST steht dabei fuer
den Non-History Part von SE ('explicit CAD') Dieser
kann muss aber nicht genutzt werden.
Siehe auch: ST auf CAD42

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