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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Undo in asm (1216 mal gelesen)
Stahlformer
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erstellt am: 26. Feb. 2009 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich trottel habe in einer Baugruppe zu schnell die entf Taste gedrückt, und so ein Bauteil gelöscht. 
Die Rückgängig funktion geht leider nicht.
Kann SE solche Aktionen nicht rückgängig machen, oder liegt es an meinen Einstellungen?

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Heiner69
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erstellt am: 26. Feb. 2009 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du noch nicht viel geändert hast, kannst du die BG schliessen, ohne zu speichern, dann ist beim nächsten öffnen das Teil wieder da.

Meiner Meinung nach gibt es dafür keine Einstellung, würde mir auch wünschen das es ginge, auch in dft. wäre es nett, wenn man eine Zeichnungsansicht gelöscht hat, das man die wiederholen kann.

Heiner

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modeng
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erstellt am: 26. Feb. 2009 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

[...]
Kann SE solche Aktionen nicht rückgängig machen,
[...]

Radio Eriwan: im prinzip geht das schon. Doch in bestimmten
situationen wird der Undo-Puffer nicht gefuellt.

(IK)

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Arne Peters
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erstellt am: 26. Feb. 2009 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

Normalerweise gilt die Regel: "Wo man vor dem löschen gefragt wird, ob man wirklich möchte, kann nicht rückgängig gemacht werden."
Sonst würde ich es für einen Fehler halten.

------------------
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Stahlformer
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erstellt am: 26. Feb. 2009 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hm, also beim löschen einer Ansicht in der Draft fragt er ja, da finde ich es ok.
In den ASM sind die Teile einfach auf Knopfdruck futsch, ohne nachfrage, wer da nicht vorher gespeichert hat, darf neu verbauen oder die Arbeit nach dem letzten Speichern wiederholen.

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Arne Peters
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erstellt am: 26. Feb. 2009 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir kann man das Löschen der Teile in der ASM auch Rückgängig machen.

------------------
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Stahlformer
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erstellt am: 26. Feb. 2009 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab jetzt auch nochmal etwas rumgetestet, mit folgendem Ergebnis: Ich bin verwirrt.
Habe das alles der Reihe nach in einer Baugruppe versucht, löschen immer mit der "entf" Taste.

1. er fragt nach, Undo möglich
2. er fragt nicht nach, Undo möglich
3. er fragt nach, Undo nicht möglich
4. er fragt nicht nach Undo nicht möglich

Ein System konnte ich dabei nicht erkennen, habe versucht es da drauf zu schieben, ob ich das Bauteil mit der Maus oder in der Edge Bar auswähle, oder ob es vollständig definiert ist oder nicht. Ohne Erfolg.  

[Diese Nachricht wurde von Stahlformer am 26. Feb. 2009 editiert.]

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Arne Peters
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erstellt am: 26. Feb. 2009 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Stahlformer:
[...]ob ich das Bauteil mit der Maus oder in der Edge Bar auswähle[]...

Du machst mich neugierig. Wie wählst Du in der Edgebar ohne Maus aus?

------------------
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Stahlformer
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Sorry, natürlich benutze ich auch in der Edge bar die Maus. 
Ich meine damit ob ich das Teil im Fenster oder in der Edge bar auswähle.

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modeng
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erstellt am: 26. Feb. 2009 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich


hmm, was sind das denn für Teile bei denen beim löschen
gefragt wird? Bei mir ist das gute stück, ohne sich mit nachfragen
aufzuhalten, weg.

Eine grube zum hineinfallen ist allerdings vorhanden: wechselt man
das fenster (STRG+TAB) oder durch Open eines anderen teils nimmt
SE an man ist soweit fertig und löscht den Undo-Buffer.

(IK)

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Stahlformer
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erstellt am: 27. Feb. 2009 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist ja das lustige, es ist immer das gleiche Part.

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Stahlformer
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erstellt am: 27. Feb. 2009 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das gleiche grade in einer Schweißbaugruppe, in der ich Kehlnähte löschen wollte.
Kehlnaht1: Keine Nachfrage, kein Undo
Kehlnaht2: Nachfrage, mit dem Hinweis das es nicht rückgängig gemacht werden kann. (Undo hat sich ja dann erübrigt)

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Stahlformer
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erstellt am: 02. Mrz. 2009 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir haben jetzt auf V100 umgestellt, dort ist es viel einfacher.
Es wird nie gefragt, und Undo wird auch nie angeboten. 

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Arne Peters
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erstellt am: 02. Mrz. 2009 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stahlformer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Stahlformer:
Wir haben jetzt auf V100 umgestellt, dort ist es viel einfacher.
Es wird nie gefragt, und Undo wird auch nie angeboten.  

Hast Du die Augen noch zu?

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