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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Volumenberechnung (1158 mal gelesen)
Hübners
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erstellt am: 25. Feb. 2009 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi zusammen,

bin hier Neuling und schlage schon mit der ersten Frage auf.
Ich habe hier bei mir einen Part vorliegen, der einen Hohlkörper darstellt.
Um dieses Teil zu berechen benötige ich das Drucklitervolumen.
Von daher wollte ich mal fragen, ob es im Edge V.20 eine Möglichkeit gibt dieses inner Volumen auf eine einfach Art zu bestimmen.
Danke schon mal im Voraus. 

Mfg
Stephan

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
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erstellt am: 25. Feb. 2009 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hübners 10 Unities + Antwort hilfreich

jomacoal
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Beiträge: 47
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1. unter prüfen findest du denn Volumen.
2. dann im 3D Modell die inneren flächen löchen (bzw. dünnwand deaktivieren).
3. wie punkt 1.
4. differenz ausrechnen!!

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Hübners
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Entwicklungsingenieur/Konstrukteur


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Beiträge: 12
Registriert: 13.02.2009

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Danke schon mal für die Tips,
bei dem Teil handelt es sich leider um ein ehemaliges *.step.
Von daher kann ich die Dünnwandigkeit leider nicht zur Hilfe nehmen ;D

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kmw
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
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erstellt am: 25. Feb. 2009 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hübners 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach ein Assembly, modelliere einen Körper, der größer ist als dein Volumen, hole dann mit Interpartkopie deinen Hohlkörper rein und mach eine bool´sche Subtraktion.
Bestimme dann vom Restkörper das Volumen über physikalische Eigenschaften.

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Hübners
Mitglied
Entwicklungsingenieur/Konstrukteur


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Beiträge: 12
Registriert: 13.02.2009

erstellt am: 25. Feb. 2009 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Perfekt, das klappt richtig gut. 
Dank dir.

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