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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Part spiegeln (814 mal gelesen)
Mrole
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Beiträge: 118
Registriert: 02.04.2003

erstellt am: 13. Feb. 2009 07:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte im Part das ganze Modell an einer Ebene spiegeln, aus dem Grund, dass die Referenz des Teils geändert wird. Geht das? Bei ProE lässt sich eine Skizzierebene z.B. von vorne oder hinten auswählen, entsprechend erhält man das Ergebnis gespiegelt...

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N.Lesch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Ing.


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Beiträge: 5122
Registriert: 05.12.2005

V 20

erstellt am: 13. Feb. 2009 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mrole 10 Unities + Antwort hilfreich

Was bei Pro E mit Ebenen geht, macht SE mit Flächen.
Ich finde das besser.
Für Dein Problem einfach eine Fläche erzeugen und diese zum Spiegeln verwenden.

Eine ebene Fläche natürlich.
------------------
Klaus           Solid Edge V 19 SP12  Acad LT 2000

[Diese Nachricht wurde von N.Lesch am 13. Feb. 2009 editiert.]

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Mrole
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Beiträge: 118
Registriert: 02.04.2003

erstellt am: 13. Feb. 2009 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hast recht das geht!
Mit Rotate Face kann man auch nen Body auswählen und beliebig drehen...

Danke!

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