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Autor Thema:  Schraubenlinie als Leitkurve erstellen (2671 mal gelesen)
michi83
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erstellt am: 21. Nov. 2008 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich versuch eine Schraubenlinie (Helix) in SE zu erzeugen. Entlang dieser möchte ich dann eine Fläche austragen. Ich hab bisher keine Funktion gefunden, mit deren Hilfe ich diese Kurve erstellen kann. Gibt es dazu eine Möglichkeit oder muss ich den Umweg über "die Kurve über Punke" gehen. Dieser Umweg ist mir persönlich zu weit!!! Danke im Voraus für eure Unterstützung

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 7321
Registriert: 05.2002.24

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Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 21. Nov. 2008 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michi83 10 Unities + Antwort hilfreich

Geht nicht direkt.
Man könnte eine Helix machen und eine Kante dovon Kopieren. Diese kann man dann eventuell auch vom Original abhängen und selbiges löschen.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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Verena E.
Mitglied
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Beiträge: 56
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erstellt am: 21. Nov. 2008 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michi83 10 Unities + Antwort hilfreich

1.: Erzeuge dir eine zylindrische Fläche
2.: Erzeuge eine Skizze auf einer Tangente dieser Fläche
3.: mit Skizze aufwickeln kannst Du eine Helix erzeugen

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michi83
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Registriert: 01.09.2008

Solid Edge V20
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erstellt am: 21. Nov. 2008 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super Tip, funktioniert Prima. Danke für die schnelle Antwort

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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
Intel® Core i9-9900 @ 8x 5.0GHz,80GB DDR4-RAM 3200MHz,nVidia GeForce RTX 4080, MS Windows 10 64Bit, Solid Edge Premium Version 220.00.09.004 x64, German (ST20MP9).
M$ Surface Book, i7-6600@2.81 Ghz, 16Gb, 512 SSD, Win10 creators upd.
Fairphone 4 5G mit Android 11 mit SE-Mobile Viewer ;)

erstellt am: 21. Nov. 2008 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michi83 10 Unities + Antwort hilfreich


Helixflaeche.jpg

 
Erstaunlich, wie schnell hier reagiert wird, Respekt. Jetzt hab ich es nu auch noch gemacht, hier also noch mein Bild zur Ergänzung:

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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Solid Edge Seminarunterlagen
Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 21. Nov. 2008 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michi83 10 Unities + Antwort hilfreich

Mist. Skizze aufwickeln. Wie peinlich.  


------------------
APeters@BSS-Online.de

[Diese Nachricht wurde von Arne Peters am 21. Nov. 2008 editiert.]

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CadKD
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Registriert: 14.08.2002

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ProE WF III, M200
ProE WF II, M171
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Core 2 DUO T9600 2,8 GHz
4GB DDR2 RAM
nVidia FX2700M

erstellt am: 21. Nov. 2008 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michi83 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Arne Peters:
Geht nicht direkt.
Man könnte eine Helix machen und eine Kante dovon Kopieren. Diese kann man dann eventuell auch vom Original abhängen und selbiges löschen.


Ist aber wirklich peinlich für dich!    

------------------
Gruß

CadKD

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