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Autor Thema:  (SE2D) Doppellinien? (1040 mal gelesen)
b4it
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Solid Edge 2D

erstellt am: 06. Nov. 2008 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich müsste mit Solid Edge 2D Kabel zeichnen. Ich hab es schon mit einfachen Linien ausprobiert, was auch sehr praktisch ist für Beziehungen und diese in Kurven umzuwandeln um Bögen einfach und individuell zu zeichnen.

Allerdings sieht das nicht besonders gut aus, wenn man einfach nur einen dicken schwarzen Strich als Leitung hat und davon dann auch noch viele nebeneinander.
Kann man irgendwie möglichst einfach diese Linien als "Doppellinie" darstellen? Oder den Linien hellgrau zu zeichnen und eine schwarze Kontur (also die Kanten schwarz) hinzufügen?

Oder gibt es für Kabel bei Solid Edge eine extra Funktion?

Noch was.
Ist es möglich irgendwie 3D Modelle von Steckern (die man vom Hersteller bekommt) in ein dft umzuwandeln (ohne 3D Lizenz)?

Schon mal danke für die Hilfe!

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 06. Nov. 2008 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b4it 10 Unities + Antwort hilfreich

[...]
diese Linien als "Doppellinie" darstellen?
[...]

Funktion: Offset

[...]
3D Modelle von Steckern .... in ein dft umzuwandeln
[...]

ohne 3D SE wird das nichts

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b4it
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Solid Edge 2D

erstellt am: 06. Nov. 2008 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das Problem ist, dass der Offset dann unabhänig von der ursprünglichen Linie ist.
Da muss man die Beziehungen usw. noch machen.

Das ganze sollte halt auch möglichst unproblematisch zum Abändern und Anpassen sein.

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Training, Beratung, Programmierung

erstellt am: 06. Nov. 2008 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b4it 10 Unities + Antwort hilfreich

A) Extras-Beziehungen erhalten.
Maße eventuel später aufv einen anderenLayer und ausblenden.
oder
B) Symmetrischer Offset.

------------------
APeters@BSS-Online.de

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b4it
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Solid Edge 2D

erstellt am: 06. Nov. 2008 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

es funktioniert leider nicht so wie's sein soll 
Beziehungen erhalten ist aktiviert.
Symetrischer Offset geht scheinbar auch nur bei geraden Linien, nicht aber bei gekrümmten. Und ich würd gern den Stecker verschieben können, so dass dann die Linie auch mit geht. Das funktioniert mit einzelnen Linien wunderbar.

Hier mal ein Bild was ich bisher zusammengeklickt hab: http://img530.imageshack.us/my.php?image=kabelal7.png
Ist nur mal ein erster Test wie das so funktioniert mit SE.
Beim Oberen kann man wunderbar die Stecker verschieben und die Kabel bleiben dran und bewegen sich mit.

Und so in der Art solls mal aussehen, oder besser: http://img147.imageshack.us/my.php?image=kabel0th9.png
Das ist nur eins von vielen Bespielen, also das Ziel ist nicht exakt das gleiche zu machen. Das kann variieren und sollte daher einach anpassbar sein.

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Arne Peters
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Dokumentation / Training / Programmierung / Datenbanken


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erstellt am: 06. Nov. 2008 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b4it 10 Unities + Antwort hilfreich

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b4it
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Solid Edge 2D

erstellt am: 06. Nov. 2008 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Funktion hab ich nicht gefunden, wo geht das denn? 

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kmw
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Wer lesen kann, versteht was er liest, und danach handelt ist anderen gegenüber klar im Vorteil.
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erstellt am: 06. Nov. 2008 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für b4it 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit Kreisbögen und Geraden geht der symmetrische Offset. Mit Kurven nicht, leider.
Ich seh aber kein großes Problem darin, sich auf Kreissegmente zu beschränken.

/edit Bilder hochladen geht mit Attachment - Dateien uploaden

[Diese Nachricht wurde von kmw am 06. Nov. 2008 editiert.]

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