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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Drehachse (3614 mal gelesen)
schorschi
Mitglied
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Beiträge: 234
Registriert: 14.03.2001

Man muss sich durch die kleinen Gedanken, die einen ärgern, immer wieder hindurchfinden zu den großen Gedanken, die einen stärken.
Dietrich Bonhoeffer
--------------------------------------------------
SE-Version: ST 8/64bit

erstellt am: 04. Jul. 2008 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Achse.jpg

 
Hallo Leute!

Immer wieder kommt bei mir das Problem auf, dass ich bei der Ableitung einer Zeichnung in "Benutzerdefinierte Ausrichtung" senkrecht auf ein Teil schaue und genau über die senkrecht stehende Achse (im Bild die Y-Achse)das Teil ausrichten muss.

Aber wie diese Achse anwählen  OHNE die Ansicht zu kippen?
Hat jemand einen Tipp?

------------------
Gruß,
Georg

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amg13
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erstellt am: 04. Jul. 2008 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

neben den drehen um Achsen gibt es drehen um Flächen.

hier hast du eine Horizontale um die das Teil gekipt werden kann
und eine senkrechte um die das teil gedreht werden kann.
Diese senkrechte ist von einem Kreisumgeben.
einfach in die Mitte von diesen Kreis klicken und drewinkel eingeben.

MfG
AMG

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amg13
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erstellt am: 04. Jul. 2008 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich


Drehen.JPG

 
Nachtrag:
Alternativ geht es auch die Ansicht erst ableiten und dann über die
Eigenschaften die Ansicht um einen Winkel zu verdrehen.

MfG
AMG

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schorschi
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erstellt am: 04. Jul. 2008 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo AMG,

danke für die Antworten.
Die Funktion war mir bekannt - das Problem ist nur, dass damit das Teil nicht um seinen Mittelpunkt gedreht werden kann.
Aber ich hab´s nochmal damit versucht und wenn man lang genug dran dreht kommt man doch zu dem gewünschten Ergebnis.

Danke nochmal und SW

------------------
Gruß,
Georg

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Martin Nofer
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Techniker


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erstellt am: 04. Jul. 2008 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich


Orientation.jpg

 
ich nehm dafür gerne den hier (siehe Bild).

------------------
Gruß

Martin

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amg13
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erstellt am: 04. Jul. 2008 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Georg,

is das nicht egal ob das um den Teilemittelpunkt gedreht wird, da es eh auf die ganze Ansicht bezieht und nach einpassen ist alles wieder ok.

Auch Dir ein Schönes WE,
AMG

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Tita
Mitglied
Konstrukteur Sondermaschinenbau


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Beiträge: 418
Registriert: 07.11.2002

Solid Edge ST2020 MP14
Teamcenter 12.3
Cadenas Partsolutions 11

erstellt am: 04. Jul. 2008 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich


Eigenschaft.JPG

 
man könnte auch:

- das Teil ableiten
- rechte Mautaste auf Zeichnungsansicht
- Winkel eintragen (siehe Bild)

zwar etwas umständlich, aber funktioniert!

------------------
Gruss Tita

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 04. Jul. 2008 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich

[...]
Diese senkrechte ist von einem Kreisumgeben.
einfach in die Mitte von diesen Kreis klicken und drehwinkel eingeben.
[...]

lang ist's her -- das wurde mal wegoptimiert dito im part etc. Die
zu Dir zeigende Achse ist direkt nicht mehr anwaehlbar

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn)

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amg13
Mitglied



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hi modeng,

... lang ist's her -- das wurde mal wegoptimiert dito im part etc. Die
zu Dir zeigende Achse ist direkt nicht mehr anwaehlbar ...

stimmt nicht, geht immer noch bei "Umfläche drehen" ;-)

cya
AMG

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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[...]
stimmt nicht, geht immer noch bei "Umfläche drehen" ;-)
[...]

doch wer lesen kann war schon immer im Vorteil

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amg13
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Hi, warum kann ich die dann anwählen.
ich meine nicht die 3 Achsen sondern das drehen um Fläche.

cya
AMG

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 04. Jul. 2008 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich

und ich habe explizit von Achse anwaehlen geredet und das ging mal
war allerdings nur ein winziger roter Fliegenschiss in der Mitte.
Beim Drehen um Flaeche wird eine implizite Achse genommen

------------------
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Martin Nofer
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erstellt am: 04. Jul. 2008 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schorschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmmm die Diskussion hat sich wohl verselbständigt und Schorschi ist sprachlos.
Trotzdem schönes WE

------------------
Gruß

Martin

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