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  Fangen und bemaßen in Creo Elements/Direct Modeling Express 6.0

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Gut zu wissen: VERBINDUNGEN IN CREO PARAMETRIC MIT INTELLIGENT FASTENER EXTENTION
Autor Thema:   Fangen und bemaßen in Creo Elements/Direct Modeling Express 6.0 (644 mal gelesen)
S.Oliver
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Beiträge: 1
Registriert: 19.05.2019

erstellt am: 19. Mai. 2019 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich verwende die kostenlose Version Creo Elements/Direct Modeling Express 6.0 um Modelle für meinen 3D Drucker zu erstellen.
1:
Ich habe PTC Creo mißbraucht um eine maßstabsgerechte Zeichnung meiner Hausfassade zu erstellen und z.B. resultierende Winkel und Abstände zu messen.
Die 2D Zeichnung habe ich als pk2 gespeichert, aufgerufen und über Struktur/Arbeitsebene/Bild hinzufügen ein Bild des Hauses als Hintergrund hinterlegt.
Plötzlich kann ich keine selbstgezeichneten Linien mehr anklicken und löschen, es wird jedesmal die Arbeitsebene für lineares Zugprofil gewählt.
Hilfslinien kann ich bestenfalls noch im Randbereich anwählen.
Habe ich die "Fangen" Funktion verstellt und wie kann ich sie ggf. wieder auf Standardeinstellungen zurück setzen ?
2:
Kann man irgendwie alle erstellten Linien in einer Zeichnung oder im 3D Modell mit der Kantenlänge oder ggf. auch dem Winkel beschriften lassen ? Mit Annotation komme ich nicht klar....

Grüße und Danke S. Oliver

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friedhelm at work
Mitglied
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Beiträge: 795
Registriert: 01.04.2003

Creo Elements/Direct
Drafting 17+20
ui klassisch Tablett+Ribbon,
Modeling 16-20
Lizenz auf usb Netzwerkadapter
Win 10 64 @work
Win 7 home prem. 64 @home
DraftSight,eDrawings,TracTrix,
Print2Cad,IrfanView,Notepad++,
....

erstellt am: 20. Mai. 2019 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für S.Oliver 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo S. Oliver,
willkommen hier 
Lustig, so kommt man Knöpfe die man noch nicht gebraucht hat 
Wenn ich Bitmaps in Geo wandeln möchte, hab ich das bisher im Dafting gemacht.

So, hab eine AE mit den drei Geometrie Arten erstellt und dann sammt allem eine Kopie gemacht.
Dann wie von dir beschrieben in eine ein Foto hinzugefügt.
Bei mir funktioniert das Fangen in beiden eigentlich wie gewohnt.
Kleiner Unterschied, wenn ich die AE ohne Bild zum Ziehen wählen will, muss ich mit dem Cursor kurz über dem Rand der AE verharren bis er farblich hervorgehoben wird (Bei mir wird er Orange) und dann klicken.
Bei der anderen kann ich den Rand und das Bild zur Auswahl benutzen.
Bei der AE ohne Bild sind die Geos eindeutiger zu fangen, weil da eben kein Bild stört.
Ob ein Element ausgewählt werden wird sieht man an der farblichen Hervorhebung wenn man den Cursor kurz drüber stehen lässt, dann erst klicken.
Wenn das Bild ausgewählt werden wird (und somit die AE), sieht man das leider nur am der Hervorhebung des AE Rand, nicht am Bild.

Sollte sich das bei dir anders verhalten, könntest du deine .pk2 hier hochladen,
oder (noch besser) als .se2, denn dann kommen auch deine Umgebungseinstellungen mit.
Das sollte aber dann nur laden, der die nötigen Vorkehrungen getroffen hat.
Help: Vorsicht
•  Wenn Sie eine Sitzungsdatei laden, werden dadurch die (eigenen) aktuellen Umgebungseinstellungen überschrieben.

Hören wieder von dir  bin gespannt.

 

------------------
Gruss Friedhelm

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