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Autor
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Thema: Befehl neu aufrufen (2377 mal gelesen)
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bert2000 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 128 Registriert: 25.06.2009 Creo/Direct Modeling 20.1 Solid Edge 2023 MP11 Ansys WB 2021 R1 WIN 10 Pro Intel Xeon W-2255 64 GB RAM DDR4 NVIDIA Quadro RTX 4000
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erstellt am: 23. Nov. 2012 10:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo liebe Gemeinde, gleich vorneweg: Falls die Lösung sehr einfach ist bzw. zu den Basics gehört, seht es mir bitte nach. Ist dann bisher irgendwie an mir vorbei gegangen. Also: gibt es die Möglichkeit beim Skizzieren (auf einer AE) einen beliebigen Befehl neu aufzurufen bzw. zurückzusetzen? Zum Beispiel: Ich zeichne eine Hilfslinie mit dem Befehl/Icon "H-Linie unendl parallel". Klicke also auf das Icon, klicke auf die Linie, zu der die Hilflinie parallel sein soll und setze diese ab. Dann möchte ich noch eine parallele Hilfslinie zeichnen, allerdings parallel zu einer Linie, die rechtwinklig zu der vorangegangenen verläuft. Dazu muss ich den Befehl beenden und dann wieder neu aufrufen. Wünschen würde ich mir, dass ich jetzt eine Taste/ Tastenkombination festlegen kann, die den aktuellen Befehl abbricht/ beendet und wieder neu aufruft. Ich hoffe ihr könnt helfen. Grüße aus Berlin der Bert Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
highway45 Moderator Bastler mit Diplom
Beiträge: 6377 Registriert: 14.12.2004 SolidDesigner-20.5.0 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2023 + PE8 + Blender
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erstellt am: 23. Nov. 2012 10:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für bert2000
Ist schon richtig so. Die Idee finde ich sehr gut, nervt mich auch manchmal. Du könntest dir ja ein paar vielgenutzte Befehle als Tastenkombination abspeichern. Müßte dann den gleichen Effekt haben. Werde ich Montag mal ausprobieren, wenn mein Urlaub zuende ist ------------------
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bert2000 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 128 Registriert: 25.06.2009
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erstellt am: 23. Nov. 2012 10:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Nun, danke Dir erst mal für deine Antwort. Aber genau das möchte ich ja vermeiden. Für die 3D-Bearbeitung habe ich schon eine ganze Menge Tastenkombinationen. Und jetzt nochmal für das 2D... Früher habe ich viel mit AutoCad gearbeitet. Da gab es die Möglichkeit per Rechtsklick den jeweiligen Befehl zu beenden und mit einem zweiten Rechtsklick neu zu starten (oder so ähnlich, schon eine Weile her). Aber so in der Art (z.B. strg+rechte Maustaste oder so) würde ich mir das vorstellen. der Bert [Diese Nachricht wurde von bert2000 am 23. Nov. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Urs Thali Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 145 Registriert: 25.03.2004 creo elements/direct modeling 20.3.3.0 creo elements/direct drafting 20.3.3.0 creo elements/ModelManager 20.3.3.0 Klietsch SolidSteel 7.05
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erstellt am: 23. Nov. 2012 12:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für bert2000
Hallo Bert Wenn du im Falle eine unendlich parallen Hilfslinie zuerst den gewünschten Abstand eingibst und erst dann die Ausgangslinie anklickst, kannst du das x-mal tun ohne den Befehl wieder neu zu holen. So zeichne ich auch z.B. Löcher auf einer AE: Zuerst den Durchmesser/Radius eingeben und erst dann auf der AE setzen. Gruss Urs [Diese Nachricht wurde von Urs Thali am 23. Nov. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mfromm Mitglied Dipl.-Ing. Maschinenbau, CAD-Administrator
Beiträge: 132 Registriert: 29.04.2002
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erstellt am: 23. Nov. 2012 12:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für bert2000
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netvista Mitglied Konstrukteur Sondermaschinen
Beiträge: 455 Registriert: 20.11.2003 WIN 7 Prof x64 HP Z230 Xeon-E3-1240 3.40 GHz 32 GB Ram NVidia Quadro CCM 19.x MM 19.x SolidPower
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erstellt am: 23. Nov. 2012 12:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für bert2000
Ich hatte auch dieses Problem als ich vor 10 Jahren von ACAD auf den SolidDesigner umgestiegen bin. Wenn man sich eine andere Arbeitsweise angewöhnt wie z.B. Urs beschreibt, vermisst man es nur noch sehr selten dass sich Befehle mit der Maus nicht wiederholen lassen. Grüsse Fred [Diese Nachricht wurde von netvista am 23. Nov. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bert2000 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 128 Registriert: 25.06.2009
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erstellt am: 23. Nov. 2012 13:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo alle zusammen und vielen Dank für eure Antworten, im Prinzip habt Ihr recht. Es gibt nicht wirklich viele Befehle bei denen das Vorteile bringt. Ich muss gestehen, dass ich gerade eben nochmal ein bisschen herumprobiert habe und so auf die schnelle außer dem Beispielbefehl (s.o.) im 2D keinen weiteren gefunden habe, bei dem das vorteilhaft wäre. Winkel, Kreise, Linien - kann man alles wiederholen, stimmt schon. ABER - wo wir schon mal dabei sind: Trotzdem gibt es (auch im 3D) Befehle, die man lieber gerne nochmal SCHNELL UND EINFACH neu aufrufen würde, als zurück in eine Maske zu springen und einen Wert zu korrigieren (z.B. bei bestätigter Fehleingabe) oder in einer Maske auf ein "weiter" zu klicken um den Befehl weiter ver- und neu anwenden zu können. Es sind dann oft mehrere Klicks und Mausbwegung erforderlich um einen Befehl neu aufzurufen bzw. weiter anzuwenden. Daher bin ich immer noch extrem sehr dafür eine Möglichkeit zu schaffen, mit einer einfachen Tastenkombination o.ä. jeden beliebigen Befehl abbrechen und neu aufrufen zu können. Ich wünsche Euch allen ein prima Wochenende! Bert Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |