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  mi-Zng. in Anno laden --- Plotten inaktiv??

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Autor Thema:  mi-Zng. in Anno laden --- Plotten inaktiv?? (361 mal gelesen)
Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 10. Jun. 2005 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

manchmal lade ich mi-Files (erstellt in ME10 11.0b) im Annotation. Nun fällt mir auf dass nach dem Laden mancher dieser Zeichnungen die Plotfunktion und die Löschfunktion inaktiv sind. D.h. ich kann die Zng. nicht plotten oder löschen die ich geladen hab!!

Aktuell hab ich momentan 2 Zeichnungen welche auf meinem Rechner innerhalb 1 Woche erstellt wurden. Die 1 kann ich plotten, die andere nicht!
An was liegt das?

Danke
Heiko

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 10. Jun. 2005 07:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann sind die nicht in Ordnung für Annotation
Wir haben das auch manchmal bei alten ME10-Zeichnungen.
Sieh doch mal in die Zeichnungsliste, wie das da aussieht.

Ansonsten hilft es, die "kaputte" Zeichnung auf ein leeres Blatt zu laden.

Oder eben in ME10.

Gruß
Matthias

[45edit]

hier ein ähnliches Thema: 2D Importieren

[Diese Nachricht wurde von highway45 am 10. Jun. 2005 editiert.]

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Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 10. Jun. 2005 07:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von highway45:
Dann sind die nicht in Ordnung.
Wir haben das manchmal bei alten ME10-Zeichnungen.
Sieh doch mal in die Zeichnungsliste, wie das da aussieht.
Ansonsten hilft es, die "kaputte" Zeichnung auf ein leeres Blatt zu laden.
Oder eben in ME10.
Gruß
Matthias

Ja aber wie kann sie plötzlich "nicht in Ordnung" sein? Beide Zeichnungen sind max. 2 Wochen alt und wurden mit derselben Version auf demselben System von mir erstellt.
Und selbst wenn sie kaputt wäre, wie hab ich sie kaputt gemacht und wieso kann ich nicht plotten? Plotten muss doch in jedem Fall gehen, egal wie kaputt die Zng. ist.

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Martin.M
Mitglied
Maschinenbau-Ingenieur


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Beiträge: 352
Registriert: 05.10.2002

erstellt am: 10. Jun. 2005 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

hast Du mal nach dem Laden ins Modeling geschaltet und dann wieder zurück in Annotation ? Sind die Funktionen dann immer noch inaktiv ?

Wenn ich in Anno eine DXF-Datei importiere mit einem windowskompatiblen Dateinamen den Anno nicht verträgt, wird die Zeichnung geladen aber alle Schaltflächen sind inaktiv. Wenn man dann zum Modeling schaltet und wieder zurück sind die Schaltflächen aktiv. (Ob es in der 13ner auch noch so ist weiss ich nicht.)


Tschuess
Martin

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der_Wolfgang
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tastenhauer


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Beiträge: 2017
Registriert: 3.20.

● PE6+8@home
● W10 Pro Build19044.2364
● Drafting V20.1+4
● Modeling V20.1+4

erstellt am: 11. Jun. 2005 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

In solchen Problemfaellen ist es meist hilfreich die Datei explizit im Filemenu vom Annotation zu importieren (import 2d) anstatt die Datei per drag and drop dem System vorzuwerfen und es raten zu lassen.

Hilft vermutlich nicht immer! Aber oefter?

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