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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
  
Erstellung von Mehrfach-Konstruktionsdaten , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Pfeil für Ansicht in AM (5441 mal gelesen)
w.j
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erstellt am: 16. Okt. 2003 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Ich möchte im AM einen Pfeil für die Ansichtsbeschriftung automatisch erstellen. Gibt es eine Funktion?
Wenn ich eine allgemeine Ansicht erstelle benötige ich ja in einer anderen Ansicht einen Pfeil und Text z.B.: Z für die Ansichtsrichtung.
Zur Zeit mache ich manuel einen Text und eine kurze Bezugslinie zu einer blauen (am Ausdruck nicht zu sehen) Linie!
Ich denke es muß einen einfacheren Weg geben.

Danke für eure Hilfe!

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 16. Okt. 2003 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
für solche Fälle kannst du dir z.B. eine Skizze erstellen die z.B. aus einem Pfeil mit Text besteht. Diese Skizze dann einzeln als Skizze abspeichern und bei Bedarf wieder laden und positionieren. Der Text kann dann editiert werden.
Aber es gibt bestimmt noch elegantere Lösungen, warte noch andere Beiträge ab.
Wir haben unsere Skizzen als Pulldown-Menü oben drin, somit entfällt das Laden, wir wählen die Skizze nur oben aus.
Gruß
Heiko

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 16. Okt. 2003 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich


AnsichtX.mi.txt

 
Hallo nochmals,

im Anhang findest du eine Skizze (AnsichtX.mi) die du mal testen kannst ob sie für dich i.O. ist. Nach dem download der Datei einfach die Endung .txt weglöschen.
Im Annotation auf laden - Skizze gehen, dann die Ansicht als Besitzer wählen, Skizze positionieren und O.K. drücken.
Den Text kannst du jederzeit editieren.

Sowas gibts bestimmt auch als Lisp-Programm.

Gruß
Heiko

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Jörg Reutter
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erstellt am: 16. Okt. 2003 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Heiko Engel:
Hallo,

Wir haben unsere Skizzen als Pulldown-Menü oben drin, somit entfällt das Laden, wir wählen die Skizze nur oben aus.
Gruß
Heiko



Hallo Heiko,

wie wird das in die UI eingebunden, und wie wird entschieden, ob die Skizze dem Rahmen oder welcher Ansicht sie zugeordnet wird?

Gruß Jörg

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Heiko Engel
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Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 16. Okt. 2003 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,
wie die Sache in der UI aussieht bzw. eingebunden wird weiß ich nicht, dafür ist unser Admin zuständig 
Wenn du die Skizze das erste mal laden wirst, wirst du aufgefordert den Besitzer anzugeben, da kannst du wählen ob Rahmen, Ansicht etc.
Auch später kannst du über Skizze - Besitzer den Besitzer wechseln.
Wenn wir unsere Skizzen über das Pulldown-Menü laden hängen sie automatisch am aktiven Blatt dran. D.h. je nach Art unserer Skizze die ich lade muss ich dann den Besitzer wechseln ob Ansicht, Rahmen etc.
Die Skizze AnsichtX muß ich natürlich an eine Ansicht hängen. Eine Skizze die z.B. aus Zusatztexten die die Zeichnung betreffen besteht muss ich an den Rahmen hängen, damit bei einer Neupositionierung des Rahmens die Skizzen mitgehen.
Gruß
Heiko

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Castell
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gehört der Menschheit.<P>SAP PLM, Notepad++, Tcl/Tk, Windows 7

erstellt am: 16. Okt. 2003 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola Jörg !

Das ist eine echt nervig Arbeit. Wenn man sich überlegt wie einfach man Menüs im ME10/Drafting hingebekommt. TSTSTST.

Zuerst mußt du in der Datei sd_avail_cmds.cmd den Befehl um die Skizze zu laden zu Verfügung stellen.

(:Group "Standardtexte" :title "Standardtexte")
("Pfeil"
:action      "universal_load :file \"c:/std_texte/pfeil\""
:description "lädt Std.Text"
)

In welche deiner sd_avail_cmds.cmd du es eintragen mußt hängt von deiner Installation ab.
Jetzt steht dir der Befehlt im OSDM zu Verfügung. Jetzt kannst du über die grafische Oberfläche den Befehl dir als Button herausziehen. Werkzeuge | Anpassen | Befehle | Kategorie:Standardtexte

Als nächstes mußt du die win_menubar.def in deinem Annotation Verzeichnis editieren. Und zwar das ANNOTATION Verzeichnis in deinem HOMEDIR unter der sd_avail_cmds.cmd die in deiner Installation gezogen wird. Tut mir leid für die umständlich Beschreibung, aber das ist von Fall zu Fall unterschiedlich.
Ganz ans Ende hängst du folgendes dran.

(start-submenu "Standardtexte")
  (start-submenu "Skizzen")
    ("Pfeil" :group "Standardtexte" :application "All")
  (end-submenu)  ;; "Zeichnungangaben"
(end-submenu)  ;; "Standardtexte"

Natürlich müßt du nicht mit Submenüs arbeiten. Aber bei viele Skizzen ist das sehr hilfreich.

Jetzt müssen nur noch die Menus zurückgesetzt werden. Die Registrie gelöscht werden. Das persönlich customize-Verzeichnis gereinigt werden. Und schon steht dir das Menu im Annotation zur Verfügung.

Ach so. Wenn du dann noch eine Skizze zur Verfügung stellen willst, geht das ganze Spiel von vorne los.

Hoffe ich konnte dir weiterhelfen. Ansonsten poste einfach wieder oder schreibe mir ne mail.

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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Klaus Lörincz
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OSD D = aktuell
OS M = aktuell
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erstellt am: 16. Okt. 2003 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,


Warum bindet Ihr solche Sachen nicht in die Symbolleiste von Annotation ein ?

Geht mit weniger Aufwand und man kann dort auch ein Vorschaubild ablegen.

Beispiel einbinden in die am_customize:

Code:

;;;;;Pfad mit Variable festlegen ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(setq SDSKZ (ui::sd-sys-getenv "SDSKZ"))
;;wo liegen meine Skizzen;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Registrieren der Pixel files fÏr NT/UX OberflÌche
(if (string= (sd-inq-platform) "NT")
(progn
(setf file1 (format nil "~A/bitmap/klammerauf.bmp" SDSKZ))
(setf file2 (format nil "~A/bitmap/klammerzu.bmp" SDSKZ))
)
(progn
(setf file1 (format nil "~A/bitmap/klammerauf.xbm" SDSKZ))
(setf file2 (format nil "~A/bitmap/klammerzu.xbm" SDSKZ))
)
)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Symbol einpflegen
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Symbole vom Kunden ;;;;;
(sd-am-register-symbol
:meta-name "Klammer Symbole 10mm AUF"
:pixmap-file file1 ;; Vorschaubild
:create-dia "AM_CREATE_SYMBOL_GENERIC"
:edit-dia ""
:category "SymboleKunde" ;; eigen Gruppe festlegen
:file-name (format nil "~A/Symbole/klammerauf.mi" SDSKZ )
)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(sd-am-register-symbol
:meta-name "Klammer Symbole 10mm ZU"
:pixmap-file file2 ;; Vorschaubild
:create-dia "AM_CREATE_SYMBOL_GENERIC"
:edit-dia ""
:category "SymboleKunde" ;; eigen Gruppe festlegen
:file-name (format nil "~A/Symbole/klammerzu.mi" SDSKZ )
)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


Grüßle

------------------
Klaus Lörincz
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Sindelfingen
Germany

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Castell
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erstellt am: 16. Okt. 2003 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola Klaus.

Das macht Sinn bei ein paar Skizzen. Ich habe es auch erwähnt, dass wenn es nur der Pfeil ist, er das über die GUI machen kann.
Ich habe z.B. hier 73 Standardtexte, -stempel und -skizzen. Diese als Buttons in die Oberfläche einzubinden sprengt jeden 22" Monitor. Und viele Texte kann man nicht durch ein Icon darstellen. Diese dann als Text in die Symbolleisten einzubinden ist noch Platzraubender. Meine User brauch ja noch ein bisschen Fläche um die Zeichnung zu sehen an der sie arbeiten. 

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwabenländle

Massimo Castell

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Jörg Reutter
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erstellt am: 16. Okt. 2003 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Massimo, hallo Klaus,

vielen Dank für die Tipps, werde sie in einer ruhigen Minute ausprobieren.

Gruß Jörg

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Klaus Lörincz
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erstellt am: 16. Okt. 2003 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Massimo,

ist verstanden - Du kannst aber die Sizzen über die Zeile

":category "SymboleKunde" ;; eigene Gruppe festlegen"

in eine eigene Schblade legen und muss nicht immer alle
Symbole gleichzeitig anzeigen - Habe ich auch schon bei
einem Kunden gemacht. 

z.B. Standardtexte, -stempel,  -skizzen und Details


Grüßle

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Klaus Lörincz
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Castell
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erstellt am: 16. Okt. 2003 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola Klaus.

Das war mir jetzt neu. Ich werde mir das mal angucken.

Danke

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Massimo Castell

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Pussy
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50GB Fest
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Software:
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ME10 11.6
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Hallo,
also wir machen das was du möchtest über ein Goodie, das wir in der am_customize einladen und dann in der Werkzeugkiste erscheint:
" Hinweislinien erstellen"

(load (concatenate 'string *goodies-dir* "am_leader"))

Vorgehensweise:

1. Wir schreiben den Text und plazieren Ihn.
2. Wir gehen in die Werkzeukiste und dann auf Hinweislinien erstellen.
3. Text anklicken
4. Menue beachten
5. endpunkt wählen
6. fertig.

der Vorteil bei diesen Hilfslinien, man kann Sie überal Setzen, ohne auf eine zugehörigkeit zu eine Ansicht..... zu achten.

MfG
Alex

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Walter Geppert
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Frank und Frei




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erstellt am: 16. Okt. 2003 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich


am_direction.lsp.txt


am_direction.gif

 
Na, dann muß ich mich mal wieder um meine "Schäfchen" kümmern und Unities schinden 
Mit dem beigefügten Makro kann man eine Ansicht in Bezug auf eine bestehende erzeugen. Im Prinzip ein vergewaltigter Schnitt, die Buchstaben werden von hinten nach vorne vergeben (Z,Y,X, etc.)
Bei Bedarf noch die Farben ändern

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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Heiko Engel
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erstellt am: 17. Okt. 2003 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich


error.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
meine "Schäfchen" kümmern

Määääääääääääähhh  Wie immer stürze ich mich sofort auf deine Makros. Ich bekomme leider nen error wenn ich die Pfeilpostition angeben möchte. Was macht dein Oberschaf  denn falsch?

Gruß
Heiko

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Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




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erstellt am: 17. Okt. 2003 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich


am_direction.lsp.txt

 
Einmal mehr die seltsame Package-Geschichte: obwohl ein (use-package) voransteht, braucht man zusätzlich die Package-Angabe bei gpntdocu 
Jetzt sollte es aber gehen.

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 17. Okt. 2003 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

(use-package) macht nur die Symbole im Package sichtbar und ohne Angabe des Packagenamens zugreifbar, die explizit exportiert werden. Vielleicht ist das bei gpntdocu_x ja nicht der Fall. Siehe dazu beispielsweise http://www.lispworks.com/reference/HyperSpec/Body/f_use_pk.htm und http://www.lispworks.com/reference/HyperSpec/Body/f_export.htm

Claus


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Walter Geppert
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erstellt am: 17. Okt. 2003 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Claus,
man lernt nie aus...
Wäre aber interessant, welche OSD-Funktionen in welchen Packages liegen. Bis jetzt stochere ich nur so auf Verdacht rum. Gibts da irgend einen Befehl so ala LIST_MACRO_NAMES in ME10???

------------------
Grüße aus Wien
Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

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Heiko Engel
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erstellt am: 17. Okt. 2003 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
Jetzt sollte es aber gehen.

noch immer der Fehler, hoffe nicht dass es an mir liegt :-(

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Walter Geppert
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erstellt am: 17. Okt. 2003 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab die geänderte Fassung aber mit einem total "nackten" OSD (v11.65) getestet und es ging 

------------------
Grüße aus Wien
Walter
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Heiko Engel
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erstellt am: 17. Okt. 2003 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Funzt trotzdem noch nich :-(
Sag mir mal bitte was du von der ersten zur zweiten Version geändert hast, denn beim schnellen drüberschauen seh ich keinen Unterschied. Evtl. hast du die erste Version nochmal gepostet oder ich hab was vertauscht.

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RaRo
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erstellt am: 17. Okt. 2003 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,

habe Walters Makro ausprobiert, bei mir funktioniert es problemlos! 

Grüsse aus Leonberg,

Ralf

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w.j
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erstellt am: 17. Okt. 2003 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die vielen Antworten!

Ich habe es schon mit einfügen einer Skizze probiert
und auch das lispmakro am_direction habe ich probiert. (bei mir gehts)

Ich denke wir werden beides verwenden.

Vielen Dank an den Walter nach Wien vom Walter aus der Südsteiermark

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 17. Okt. 2003 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich


Ich starte mal meine Gurke neu durch und teste nochmal (hab eh grad etwas Probleme)

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Heiko Engel
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 17. Okt. 2003 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für w.j 10 Unities + Antwort hilfreich

Mal wieder der letzte bei dem es funzt, aber es geht.
Danke Walter!
UIs sind unterwegs!
Heiko

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