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Autor Thema:  Copilot Richtung definieren (535 mal gelesen)
wenk
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erstellt am: 11. Jun. 2003 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo OSDM- User!
Bei allen Ändern und Bewegen Befehlen mit Copilot kommt es sehr oft vor, daß, statt dem angeklickten Richtungspfeil, ein neuer Copilot auf einem in der nähe liegenden Teil eröffnet wird.

Mir bleibt dann nur noch den Befehl abzubrechen und neu zu beginnen.
Wenn ich dann den Copilotpfeil so positioniere, daß keine Fläche in der Nähe ist, geht's.

Warum nimmt der Fang nicht den dargestellten Copilot. Ich will ja im Moment nichts anderes machen.

Gruß  Manfred

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woho
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erstellt am: 11. Jun. 2003 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Copilot verwendet nicht nur die angezeigten Pfeil-Achsen sondern
auch in Modellen vorhandene Kanten.
Wenn man den Cursor genau auf einen Pfeil hin bewegt, so wird dieser
hervorgehoben. Wenn man diesen so hervorgehoben antippt, so
sollte das schon klappen.

Gruss
WoHo

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wenk
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erstellt am: 11. Jun. 2003 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo woho,
bei mir wird der Copilot nicht hervorgehoben.

Gruß  Manfred

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woho
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erstellt am: 11. Jun. 2003 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manfred,
versuche mal, mit folgender Einstellung zu arbeiten:

Bearbeiten / Vorgaben / Grafikvorgaben / Auswahl
Fly By Vorgaben - Hervorhebung aktivieren (anhaken)
und als Zeit etwa 50 ms einstellen

Gruss
WoHo

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wenk
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erstellt am: 11. Jun. 2003 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Woho,
das sieht gut aus. Man muß sich nur an das Flackern gewöhnen, wenn man über das Modell fährt.

Gruß Manfred

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woho
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erstellt am: 11. Jun. 2003 23:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wenk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manfred,
wenn Du die Zeit auf z.B. 200 ms stellst, so flackert es nicht
so schnell.
Gruss
WoHo

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