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Autor
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Thema: ALKIS/NAS Import und MPolygon, Map 3D (130 / mal gelesen)
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Gazza Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Gazza](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 158 Registriert: 12.07.2006 System: Windows 10 Pro 64bit Computer: Intel(R) Core(TM) i7-10700 CPU @ 2.90GHz, 32.0 GB RAM, NVIDIA RTX A2000 AutoCAD 2025 / Civil 3D 2024 / Map 3D 2025 / (Revit 2021)
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erstellt am: 11. Jul. 2024 08:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Morgen zusammen, gefühlt stehe ich gerade täglich vor einem neuen Problem. Dieses mal werde ich mit "MPolygon" konfrontiert, von dem ich im Leben noch nix gehört habe. Und zwar habe ich vom Geoportal RLP ALKIS/NAS Daten heruntergeladen, die als xml-Datei bereit gestellt werden (keine Ahnung, ob es da auch andere Formate gibt). Wie ich die einlese (MAP 3D --> Mapimport) habe ich inzwischen herausgefunden, das klappt auch so einigermaßen. Dazu meine Fragen: gibt es eine Möglichkeit, mehrere Daten gleichzeitig einzulesen oder muss man wirklich jede Zeile, die man haben will, einzeln anklicken, um dann im nächsten Fenster die Attributdaten/Objektdaten einzulesen (ich meine die Bearbeitung siehe Screenshot)? Und was ist der Unterschied zwischen lassen auf <Keine> und "Objektdaten erstellen"? Ich habe den Eindruck, die eingelesenen Objekte liegen immer auf ihrem entsprechenden Layer, egal was ich wähle. Ich konnte in meiner Unkenntnis auch noch keinen Unterschied erkennen, was beim Ergebnis der Unterschied ist, wenn ich (Objekt)Daten auswähle oder alles auf "keine" lassen. Ich dachte, wenn ich was auswähle, werden nur diese Daten eingelesen, aber das scheint mir irgendwie nicht so. Und wenn ich die Daten dann mal drin habe, werden das fast immer gefüllte MPolygone. Einmal hatte ichs ohne Füllung, weiß nicht, wie ich das geschafft habe. Was sind denn MPolygone? Und wie kriege ich die Flächenfüllung raus? Ich habe schon gesucht und gegoogelt, aber nichts gefunden. Sprengen geht zwar, dann ist die Füllung weg und es bleibt eine "handelsübliche" Polygonline, aber die Layerlage ist dann auch weg und es liegt alles aufm Layer 0 - das ist auch Mist. (ggfs. steht hier noch was unwichtiges, das nur im fertigen posting zu sehen ist, nicht in der Vorschau) [Diese Nachricht wurde von Gazza am 11. Jul. 2024 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADdog Moderator
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erstellt am: 11. Jul. 2024 10:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Gazza
Hallo, MPolygone sind eine Objektart, die es nicht im puren AutoCAD sondern in Map3D gibt. Es entspricht dem Polygon/Multipolygon eines GIS-Programms, kann also mehrteilig sein und besteht aus Umrandung und Füllung. GIS-Objekte bestehen aus dem grafischen Objekt und Einträgen in einer zugeordneten Datentabelle. Diese Datentabelle muss nicht importiert werden ("Keine") oder du kannst das umstellen und im sich dann öffnenden Fenster die aus der Datentabelle einige oder alle Daten auswählen. Das werden dann im CAD Objektdaten, die du siehst, wenn du die Eigenschaft eines solchen importierten Objektes ansiehst. Der Zeichnungslayer wird anhand des Eingabelayers benannt, kann aber geändert werden. In dem von dir gezeigten Fenster gibt es unten die Option "Polygone als geschlossene Polylinien importieren", das dann nicht mehrteilig, nicht gefüllt, sondern eben normale Polylinien. Musst du wissen, was du brauchst. MPolygone ohne Füllung habe ich jetzt keine Lösung, evt Füllfarbe auf 255,255,255. ------------------
![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/CADdog/dogrun.gif) Gruß Thomas CADdog the dog formerly known as TR AutoCAD spricht mit einem, aber viele hören nicht zu. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Gazza Mitglied
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erstellt am: 11. Jul. 2024 11:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von CADdog: Hallo, MPolygone sind eine Objektart, die es nicht im puren AutoCAD sondern in Map3D gibt. Es entspricht dem Polygon/Multipolygon eines GIS-Programms, kann also mehrteilig sein und besteht aus Umrandung und Füllung. GIS-Objekte bestehen aus dem grafischen Objekt und Einträgen in einer zugeordneten Datentabelle. Diese Datentabelle muss nicht importiert werden ("Keine") oder du kannst das umstellen und im sich dann öffnenden Fenster die aus der Datentabelle einige oder alle Daten auswählen. Das werden dann im CAD Objektdaten, die du siehst, wenn du die Eigenschaft eines solchen importierten Objektes ansiehst. Der Zeichnungslayer wird anhand des Eingabelayers benannt, kann aber geändert werden. In dem von dir gezeigten Fenster gibt es unten die Option "Polygone als geschlossene Polylinien importieren", das dann nicht mehrteilig, nicht gefüllt, sondern eben normale Polylinien. Musst du wissen, was du brauchst. MPolygone ohne Füllung habe ich jetzt keine Lösung, evt Füllfarbe auf 255,255,255.
Danke für die Erklärung! Tatsächlich kamen "leere" Polylinien dabei raus, wenn ich das Häckchen unten im erwähnten Kästchen setze. Dann werde ich das wohl schon mal in einem Testlauf, bei dem es so raus kam, unbewusst angeklickt haben. Aber das hilft mir schon mal sehr. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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