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Autor Thema:  acad map - Xdata mittels Lisp auslesen (1002 mal gelesen)
jklisp
Mitglied



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Beiträge: 24
Registriert: 17.05.2005

erstellt am: 10. Jul. 2006 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich muss in einer Datei mit ca. tausend geschlossenen Polylinien (Grundparzellen), welche die Parzellennummer als xdata angefügt haben, nach bestimmten Parzellen suchen (Suchkriterium Parzellennummer) und die gefundenen Objekte danach schraffieren.

Ich möchte diesen Arbeitsschirtt mit LISP automatisieren, habe aber ein entscheidenendes Problem.

Das Problem: ich komme über "entget" nicht an die Parzellennummern der Polylinienobjekte ran. Ich kann sie aber im Eigenschaftsfenster sehen, wenn eine Parzelle selektiert ist.

Kann mir jemand sagen, wie ich mittels lisp an die Parzellennummern komme???

Gruß JKlisp
Danke im Voraus!!

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StefanW
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 147
Registriert: 17.04.2003

Civil 2018
BricsCAD V19

erstellt am: 11. Jul. 2006 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jklisp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo JKlisp !

Wenn es wirklich XData sind, die an den Zeichnungselementen sitzen (nicht etwa doch Map Objektdaten?), dann kommst Du mit dem Gruppencode -3 und dem Applikationsnamen an die Xdata.

z.B.:

(setq elem
  (entget (car (entsel "\nElement auswählen: "))'("APPLIKATIONSNAME"))
)
(setq xd (car (cdr (assoc -3 elem))))


Gruß Stefan

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jklisp
Mitglied



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Beiträge: 24
Registriert: 17.05.2005

erstellt am: 11. Jul. 2006 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo StefanW!

Es sind tatsächlich Map Objektdaten.
Mittlerweile habe ich auch den entsprechenden Befehl (ade_odgetfield ...) in der Hilfe dazu gefunden.

trotzdem Danke für die Mühe!!!


Gruß KJlisp

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