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Autor Thema:  Punkte-Anordnung kreieren in einer Skizze mit iLogic (2183 mal gelesen)
iogurt
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erstellt am: 13. Mai. 2016 21:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag allerseits. Wir probieren, einen Punkt in einem Skizzen Block zu platzieren und später auch zu pattern. Es funktioniert alles gut bis zur zweitletzten Linie. Von da geht dann nichts mehr. Wir haben probiert, den gleichen Syntax zu brauchen wie die Feature Patterns brauchen, aber funktioniert leider nicht.

' Goal: to place a series of points within a block and then create patterns based on number per row' Algorithm:' 1: Check if block is created. If so, call it up, if not, create it.' 2: Ask user for number of rows' 3: Use loop to handle 3a through 3c' 3a: Ask user for number per row' 3b: Create first point in each row.' 3c: Pattern each row

' Create a reference to the part document.' This assumes a part document is active.
Dim partDoc As PartDocument
partDoc = ThisApplication.ActiveDocument

'' Create new sketch block.'Dim ActiveBlock As SketchBlockDefinition' ActiveBlock = partDoc.ComponentDefinition.SketchBlockDefinitions.Add("Point Block")

'' Or

' Reuse existing sketch block.
Dim ActiveBlock As SketchBlockDefinition
ActiveBlock = partDoc.ComponentDefinition.SketchBlockDefinitions.Item("Point Block")

' Get a reference to the SketchPoints collection.
Dim points As Inventor.SketchPoints = ActiveBlock.SketchPoints
Dim lines As Inventor.SketchLines = ActiveBlock.SketchLines

' Get a reference to the transient geometry object.
Dim transGeom As TransientGeometry
transGeom = ThisApplication.TransientGeometry

' Create X Axis
line1 = lines.AddByTwoPoints(transGeom.CreatePoint2d(-1, 0), transGeom.CreatePoint2d(1, 0))

' Get a reference to the GeometricConstraints collection. 'Dim geomConstraints As Inventor.GeometricConstraints 'geomConstraints = ActiveBlock.GeometricConstraints '
'' Ground axis'geomConstraints.AddHorizontal(line1)

Dim Spacing As Double
  Spacing = Val(InputBox ("Enter the point spacing:", "Spacing", "1"))

Dim RowQty As Integer
  RowQty = Val(InputBox ("Enter the number of rows:", "Number of Rows", "2")) - 1

Dim RowQuantities(RowQty) As Integer
Dim pointArray(RowQty) As Inventor.SketchPoint
For i = 0 To RowQty ' should handle all activities for a given row
    j = i + 1
    RowQuantities(i) = Val(InputBox ("Enter the Number in Row " & j & ":", "Number in Row" & j , "4"))
    x = -(RowQuantities(i) - 1 ) / 2
    y = j * Spacing
    pointArray(i) = points.Add(transGeom.CreatePoint2d( -(RowQuantities(i) - 1 ) / 2 * Spacing, i * Spacing), True)
'    MessageBox.Show("Row " & i+1 & " points: " & -(RowQuantities(i) - 1 ) / 2 * Spacing & ", " & i * Spacing, "Point Result") 'Show results for testing purposes'   
>> HIER FUNKTIONIERTS NICHT MEHR  'Pattern point generated by pointArray(i) along line1
Next

------------------
Grüsse aus Calgary, Alberta, Canada
Andy

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Ticky72
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Beiträge: 35
Registriert: 17.02.2016

Inventor 2019
Win7 64Bit

erstellt am: 04. Jun. 2016 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für iogurt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andy,

dein Beitrag ist zwar schon etwas älter, aber vielleicht kann das ja noch helfen. Möchte gerade ebenfalls etwas entlang einer Linie mittels VBA pattern. Habe mich für die Funktion 'MoveSketchObjects' entschieden.
Ich hab einfach mal meine Routine angepasst und an deine angehängt.
Das ganze sieht dann als iLogic-Regel so aus:

Code:

' Create a reference to the part document.' This assumes a part document is active.
Dim partDoc As PartDocument
partDoc = ThisApplication.ActiveDocument

'' Create new sketch block.
Dim ActiveBlock As SketchBlockDefinition
ActiveBlock = partDoc.ComponentDefinition.SketchBlockDefinitions.Add("Point Block")

' Get a reference to the SketchPoints collection.
Dim points As Inventor.SketchPoints = ActiveBlock.SketchPoints
Dim lines As Inventor.SketchLines = ActiveBlock.SketchLines

' Get a reference to the transient geometry object.
Dim transGeom As TransientGeometry
transGeom = ThisApplication.TransientGeometry

Dim Spacing As Double
  Spacing = Val(InputBox ("Enter the point spacing:", "Spacing", "1"))

Dim RowQty As Integer
  RowQty = Val(InputBox ("Enter the number of rows:", "Number of Rows", "2")) - 1

Dim RowQuantities(RowQty) As Integer
Dim pointArray(RowQty) As Inventor.SketchPoint
For i = 0 To RowQty ' should handle all activities for a given row
    j = i + 1
    RowQuantities(i) = Val(InputBox ("Enter the Number in Row " & j & ":", "Number in Row" & j , "4"))
    x = -(RowQuantities(i) - 1 ) / 2
    y = j * Spacing
    pointArray(i) = points.Add(transGeom.CreatePoint2d( -(RowQuantities(i) - 1 ) / 2 * Spacing, i * Spacing), True)
Next

    Dim oSketchObjects As inventor.ObjectCollection
    oSketchObjects = ThisApplication.TransientObjects.CreateObjectCollection
   
    Dim oSketchPoint As SketchPoint
    For Each oSketchPoint In pointarray
        oSketchObjects.Add (oSketchPoint)
    Next

Dim Number_X As Integer 
Number_X = Val(InputBox("Enter the number in X:", "Number in X", "10"))

Dim Spacing_X As Double
    Spacing_X = Val(InputBox("Enter the point spacing in X:", "Spacing", "1"))
    Dim Spacing_X_Temp As Double
    Spacing_X_Temp = Spacing_X 

For i = 1 To Number_X - 1
      ActiveBlock.MoveSketchObjects(oSketchObjects,ThisApplication.TransientGeometry.createvector2d(Spacing_X,0),True)
      Spacing_X = Spacing_X + Spacing_X_Temp
    Next i



Schönen Gruß
Helmut

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iogurt
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Beiträge: 233
Registriert: 30.09.2005

erstellt am: 27. Jun. 2016 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Helmut. Vielen Dank für deine Antwort. Wir werden dies mal ausprobieren sobald wir ein paar Minuten frei haben wieder :-)

------------------
Grüsse aus Calgary, Alberta, Canada
Andy

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