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Autor
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Thema: Wie zeichne ich eine Wölbung (794 / mal gelesen)
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eilaender Mitglied
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erstellt am: 14. Feb. 2023 10:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo an alle, ich bin relativ neu in TC 2D/3D 2021 und möchte eine 3D ovale Wölbung zeichnen, finde aber keinen Anfang. Ich möchte quasi eine Extrusion an einem Oval durchführen, allerdings nicht gleichmäßig sondern vom Rand zur Mitte ansteigend. Um sachdienliche Hinweise wird gebeten. Vielen Dank im Voraus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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erstellt am: 14. Feb. 2023 15:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, herzlich willkommen im Forum. Wenn deine Grundfläche rund ist könntest du ein Teil einer Kugel oder ein Halbkugel bzw. einen Abschnitt davon verwenden. Ist deine Grundfläche nicht rund also eckig, könnte eine Extrusion entlang eines Pfades funktionieren. (Mit gewissen Einschränkungen) Auch eine Erhebung ggf. mit Leitlinien könnte funktionieren. Am einfachsten wird es wohl sein, wenn Du uns ein Screenshot, Bild oder Skizze ins Forum hochlädst. Dann könnte Dir wahrscheinlich am ehesten geholfen werden. ------------------ Freundliche Grüße TC17pro Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke. Meine Version TurboCAD V 17.2.77.1 Professional Für die erstellten Beiträge ist die Haftung, Garantie und Gewährleistung ausgeschlossen. Nettiquette-----Sys-Info-----Richtig fragen Dateianhänge hochladen So sagt man Dankeschön - Unities NEU, aus gegebenem Anlass: Keinesfalls will ich Jemand beleidigen oder provizieren. Ich will nur helfen. Two hours of trial and error saves you 10 minutes of reading the manual. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
eilaender Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für eilaender](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 6 Registriert: 14.02.2023
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erstellt am: 14. Feb. 2023 17:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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erstellt am: 14. Feb. 2023 19:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, leider wird in deinem Link keine Höhe der Schale angegeben. Zum wesentlichen: 1. Zeichne untere (kleinere) Ellipse 2. Zeichne obere (größere) Ellipse (evtl. nur ein Offset der unteren Ellipse) 3. Hebe die größere Ellipse um die Hoehe der Schale an, also in Z-Richtung. 4. Drehe die Arbeitsebene um 90° (quasi in die Seitenansicht) 5. Zeichne ein weitere Ellipse die mit dem längeren Quadrantenpunkt auf dem Quadrantenpunkt der zweiten Ellipse liegt. 6. Drehe die Ellipse bis sie sich mit dem Quadrantenpunkt der unteren Ellipse schneidet. 7. Benutze das Bearbeitungswerkzeuge um die Ellipse soweit zu verkleinern bis sie jeweils an den Quadrantenpunkten der 1. und 2. Ellipse schneidet. Du hast jetzt einen Ellipsenbogen. 8. Spiegele jetzt den entstandenen Ellipsenbogen auf den Zentren der Ellipsen (Z-Achse) 9. Verwenden den Befehl Erhebung, klicke untere Ellipse, klicke obere Ellipse Wähle unter in der Kontrollleiste "Pfad" und klicke auf die beiden Ellipsenbögen 10. In der Kontrollleiste "Zielflagge" drücken. Eh Voila, du hast deine erste Schale erstellt.
------------------ Freundliche Grüße TC17pro Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke. Meine Version TurboCAD V 17.2.77.1 Professional Für die erstellten Beiträge ist die Haftung, Garantie und Gewährleistung ausgeschlossen. Nettiquette-----Sys-Info-----Richtig fragen Dateianhänge hochladen So sagt man Dankeschön - Unities NEU, aus gegebenem Anlass: Keinesfalls will ich Jemand beleidigen oder provizieren. Ich will nur helfen. Two hours of trial and error saves you 10 minutes of reading the manual. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Remo400 Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 15. Feb. 2023 11:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, passend (?) zu diesen Beiträgen meine Frage: Wie mache ich das wenn ich in der Schale keine Flachstelle haben möchte. Ich würde so etwas benötigen für Kabinenhauben von Modellflugzeugen. Wobei die Unterkante durchaus gerade sein darf, das würde dann entweder per Boolscher Operation entfernt, oder erst nach der Fertigung beschnitten und geschliffen. Dazu ein Symbolbild. Erwin [Diese Nachricht wurde von Remo400 am 15. Feb. 2023 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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erstellt am: 15. Feb. 2023 14:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo Remo400, es ist immer schwer sowas aus einem Bild, und das noch in perspektivischer Ansicht, nachzubauen. Gibt es zu deiner Haube ein paar Maße die bekannt sind oder sonst irgendwelche Punkte die man verwenden könnte? Bogenmaße, Radien oder ähnliches? Wenn man deine Haube umdreht könnte es auch einen Bootsrumpf oder Flügelende eines Fliegers sein. du könntest mal im Forum nach Boot, Flugzeug oder ähnlichem suchen. Edit: Oder hier zum Thema Freiformflächen. ------------------ Freundliche Grüße TC17pro
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Remo400 Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Remo400](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 111 Registriert: 17.06.2016 Intel i5 skylake, 8GB Ram integrierte Grafik Win 10 64Bit TurboCad 19.2 Pro Platinum Solid Edge CommunityEdtion 2021 / 2022
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erstellt am: 15. Feb. 2023 18:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Zitat: Original erstellt von TC17pro: Hallo Remo400,Gibt es zu deiner Haube ein paar Maße die bekannt sind oder sonst irgendwelche Punkte die man verwenden könnte? Bogenmaße, Radien oder ähnliches? Edit: Oder hier zum Thema Freiformflächen.
Hallo TC17 Ich habe aktuell keine konkrete Haube, die Frage ist allgemein gemeint. Wie/Womit geht man an so etwas heran. Ich werde mich einmal mit den "Freiformflächen" beschäftigen, das könnte das gesuchte sein. Danke einstweilen Erwin Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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erstellt am: 15. Feb. 2023 19:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, Zitat: Wie/Womit geht man an so etwas heran.
Ich denke wie ich weiter oben geschrieben habe. Erstmal irgendwelche Fixpunkte bzw. Anschlusspunkte festlegen um dann von diesen aus das Modell aufbauen. Im Fall des Threadbeginners war das eben die besagte Ellipse oben und unten. Wenn diese erstellt sind werden es schon mehr benötigte (Quadranten-)Punkte. ------------------ Freundliche Grüße TC17pro Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke. Meine Version TurboCAD V 17.2.77.1 Professional Für die erstellten Beiträge ist die Haftung, Garantie und Gewährleistung ausgeschlossen. Nettiquette-----Sys-Info-----Richtig fragen Dateianhänge hochladen So sagt man Dankeschön - Unities NEU, aus gegebenem Anlass: Keinesfalls will ich Jemand beleidigen oder provizieren. Ich will nur helfen. Two hours of trial and error saves you 10 minutes of reading the manual. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
eilaender Mitglied
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erstellt am: 19. Mrz. 2023 19:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo TC17pro, leider konnte ich erst jetzt Deinen Input auszuprobieren. Erstmal vielen Dank dafür. Leider scheitere ich am Befehl "Erhebung". Den gibt es nämlich in meiner Version 2D/3D 2021 nicht, lt. Handbuch ist der erst ab Pro bzw Platinum verfügbar. Trotzdem Danke. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADMEX Mitglied Drucktechnologe
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für CADMEX](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 366 Registriert: 07.09.2017 TurboCad 2020/2021 Pro Platinum RedSDK AMD Ryzen Threadripper 3970X 32-Core 3.69 GHz 64 GB RAM, SSD 1 TB/4 TB NVIDIA GeForce RTX 2700 Super Windows 10 Pro
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 11:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, vielleicht liegt die Lösung darin mit einfachen Objekten erst mal zu arbeiten um möglchst an die gewünschte Form zu kommen. Ein Beispiel aus einem Torus erstellte Form. Es gibt viele Möglichkeiten diese zu verfeinern. VG Werner ------------------ Unterschiedliche Blickwinkel öffnen den Horizont nicht nur bei CAD-Anwendungen, sondern auch in Politik und Presse. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
eilaender Mitglied
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für eilaender](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 6 Registriert: 14.02.2023
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 15:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Werner, das sieht ja sehr gut aus. Könntest Du mir eine kurze "Klick" Reihenfolge zusammenstellen, damit ich so halbwegs auf die Spur komme? Das wäre sehr freundlich. Vielen Dank und Gruß Volker Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für TC17pro](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3467 Registriert: 20.08.2013 Rechner 1, alt mit W7 NVidia GT540M Rechner 2, neu mit W10 NVidia GeForce GTX1060 Drucker: Ender 3 Pro
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 17:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo, Zitat: ... Befehl "Erhebung". Den gibt es nämlich in meiner Version 2D/3D 2021 nicht,
Uppss, Entschuldigung, ich kenne den Befehlsumfang von 2D/3D leider nicht. Aber wenn du zum Beispiel den Flugzeugrumpf schon hast, könntest du diesen kopieren und alles was du nicht benötigst mit boolschen Operationen weg- bzw. hinzufügen. Ist wahrscheinlich etwas aufwendiger wie mit der Platinum-Version. ------------------ Freundliche Grüße TC17pro Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke. Meine Version TurboCAD V 17.2.77.1 Professional Für die erstellten Beiträge ist die Haftung, Garantie und Gewährleistung ausgeschlossen. Nettiquette-----Sys-Info-----Richtig fragen Dateianhänge hochladen So sagt man Dankeschön - Unities NEU, aus gegebenem Anlass: Keinesfalls will ich Jemand beleidigen oder provizieren. Ich will nur helfen. Two hours of trial and error saves you 10 minutes of reading the manual. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
eilaender Mitglied
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 19:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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CADMEX Mitglied Drucktechnologe
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 19:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo eilaender Ich kann leider nicht Klick für Klick alles erklären, da je nach Wunsch verschiedene Aktionen nötig sind. Aber ich werde gerne die Grundlegenden Schritte aufzeigen. -Torus Erstellen (nach Explodieren kann dieser beliebig verformt werden) -Per 3D-Differenz vom erstellten Torus das unerwünschte Material entfernen (am einfachsten per Quader, welcher das unerwünschte Material überlagert) -Per "Volumenkörper umrahmen" wird das Teil ausgehöhlt -nun kann mit Verformen und 3D-Differnz noch nach belieben Formgebung erfolgen. Dazu noch ein Beispiel im Anhang. Beste Grüsse Werner
------------------ Unterschiedliche Blickwinkel öffnen den Horizont nicht nur bei CAD-Anwendungen, sondern auch in Politik und Presse. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
eilaender Mitglied
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erstellt am: 21. Mrz. 2023 19:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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CADMEX Mitglied Drucktechnologe
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erstellt am: 23. Mrz. 2023 09:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für eilaender
Hallo nochmal ..wenns nur an "Volumenkörper umrahmen" liegt, dann gibts auch dafür jede Menge Möglichkeiten das Problem anders zu lösen. Eine einfache wäre z.B. vom Objekt (Torusabschnitt) eine passend geformte Kopie leicht versetzt per 3D-Differenz wegzuschneiden um ein ausgehöhltes Teil zu erhalten. Beste Grüsse Werner ------------------ Unterschiedliche Blickwinkel öffnen den Horizont nicht nur bei CAD-Anwendungen, sondern auch in Politik und Presse. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |