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  Körper mit Boolescher Addition vereinigen

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Autor Thema:  Körper mit Boolescher Addition vereinigen (1048 mal gelesen)
KarlWernerKaufmann
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Beiträge: 11
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erstellt am: 15. Okt. 2019 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich verwende TC21.1 prof.
Folgendes Problem:
a) ich erzeuge einen Extrusionskörper (einfache Extrusion)
b) ich erzeuge einen Zylinder
c) über die Boolesche Addition vereinige ich beide Körper, indem ich zuerst den Extrusionskörper und danach den Zylinder anklicke.
d) über Auswahlinformationen verlängere ich den Extrusionskörper. Der Extrusionskörper verändert sich wunschgemäß, allerdings wird der  Zylinder nicht mitverschoben und bleibt an dem Ort and dem dieser Zylinder erzeugt wurde.
Da ich den Zylinder mit dem Extrusionskörper mitverschieben will, scheine ich etwas falsch zu machen. Wer kann mir hier weiterhelfen?

Grüße Karl-Werner

------------------
Karl-Werner Kaufmann

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TC17pro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
TZ der hilft --> PM



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Beiträge: 3215
Registriert: 20.08.2013

Rechner 1, alt mit W7
NVidia GT540M
Rechner 2, neu mit W10
NVidia GeForce GTX1060
Drucker: Ender 3 Pro

erstellt am: 15. Okt. 2019 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KarlWernerKaufmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

spontan fallen mir 2 Lösungen Möglichkeiten ein.

M 1:
Beide Profile auf einer AE zeichnen und dann beide Extrudieren und dann addieren.
Beide Profile wie gewünscht in der Länge ändern.

M 2:
Profil 1 zeichen extrudieren. Neue AE auf Profil 1 dann Profil 2 extrudieren.
Änderung --> Vorausgesetzt: Zusammengesetzte Profile wurde aktiviert.
Profil 1 ändern.
Neue AE auf "neuer Fläche" erstellen.
Skizze des 2.ten Profil auswählen und mit Befehl "Auf AE platzieren" verschieben.

So müßte es gehen, hat's geklappt?

EDIT: Hier noch ein Beitrag mit ähnlichen Thema.


------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
Meine Version TurboCAD V 17.2.77.1 Professional
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Nettiquette-----Sys-Info-----Richtig fragen
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So sagt man Dankeschön - Unities

[Diese Nachricht wurde von TC17pro am 15. Okt. 2019 editiert.]

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KarlWernerKaufmann
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Beiträge: 11
Registriert: 12.06.2017

erstellt am: 16. Okt. 2019 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort.

Ich werde es gleich nochmal ersuchen.

------------------
Karl-Werner Kaufmann

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