| |
![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:20050) | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad |
| |
![](https://ww3.cad.de/php/image.php?resolution=width:16247) | TURBOCAD TRAINING CENTER IN DER UMWELTTECHNIK | Projekt PAMOS und CAMOS (TurboCAD), ein Anwenderbericht
|
Autor
|
Thema: Kreise / n-Eck (3065 / mal gelesen)
|
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 18. Jun. 2018 21:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, ich habe ein Tutorial nachgearbeitet und stand plötzlich vor folgendem Problem: ein Kreis wurde als Kreis, ein anderer als n-Eck dargestellt. Problematisch deswegen, weil beim Trimmen zweier Linien nicht ersichtlich wurde, ob die Linie am Kreis(bogen) getrimmt wurde oder nicht. Die Kreise wurden spiegelnd kopiert, sind also identisch, ebenso die Linien. Im Anhang die betreffenden Screenshots. Ich werde das Programm jetzt mal sschließen udn neu starten. Natürlich wäre das eine Lösung aber eine ziemlich unbefriedigende. Andere Vorschläge? Gruß Ralf
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 08:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo Ralf! Ist es ein 3d Körper? Bei 2d darf das nicht auftreten. Bei 3d kann das schon sein. Wenn Du eine genaue Anzeige willst, mußt Du unter Programm einrichten die Darstellung auf Hoch einstellen. Das Teil ist schon rund, nur die Darstellung am Bildschirm nicht. Viele Grüße: Manfred! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für bbernd](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1616 Registriert: 20.02.2009
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 08:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 10:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ergänzung: es handelt sich um eine einfache 2D-Konstruktion nach einem Video-Tutorial. https://www.youtube.com/watch?v=NakOBQuMDak&list=PL2zj-UK0gicxEU3ddcl5sRP6JxeIIZsty&index=4 der betreffende Arbeitsschritt ist ab 21:45 zu sehen... Mein Problem: wenn ich ranzoome, entsteht irgendwann diese Lücke. Nach "Neuzeichnen" entsteht nach hineinzoomen erneut diese Lücke. Ich habe keinerlei wirkliche Kontrolle darüber, ob die Linie am Kreissegment angedockt hat oder nicht. Oder doch? Wenn ja, wie? Wenn ja, muss ich das doch ständig an jeder Kreisbogen-Linienverbindung kontrollieren. Das geht garnicht. [Diese Nachricht wurde von cmyk61 am 19. Jun. 2018 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo Ralf! Bei einem reinen 2d Teil kann das nichts ein. Ein Kreis oder Bogen ist immer ein Kreis oder Bogen. Kann es sein, daß deine Ansicht verschoben ist oder die mal unbeabsichtigt verschoben wurde? Klick mal oben auf das Symbol Plan Modell. Die Modell Oberfläche ist ja eine Gemeinsame für 2 und 3D! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 12:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Dass ich die Kreissegmente versehentlich verschoben habe - daran hatte ich auch gedacht. Dass ich jedoch beide Viertelkreise in ähnlicher Weise verschoben hatte - daran habe ich so meine Zweifel. Ach ja - die Linie ist keine gerade Linie sondern ein Spline. ERSTAUNLICH für mich gerade: Ich habe versucht die Linie (Spline) mit der Funktion "Linie verlängern" an die Kreissegmente heranzuführen. Als zu verlängernde Linie lässt sich die Spline auswählen. Um den Viertelkreis als Ziel auszuwählen, muss ich zunächst herauszoomen. Dann wird die Funktion beendet - OHNE jedoch eine Längenänderung (direkt an den Viertelkreis) hervorzurufen. EIne testweise gezeichnete Linie lässt sich mit der Spline nicht zusammenführen. Es kommt eine dementsprechende Fehlermeldung.
[Diese Nachricht wurde von cmyk61 am 19. Jun. 2018 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 13:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
So, nun auf das wesentliche beschränkt: Halbkreis gezeichnet Spline mit drei Stützpunkten so gezeichnet, dass er ganz deutlich den Halbkreis schneidet. Objekt stutzen mit Halbkreis als Schnittlinie und Spline als zu stutzendes Objekt. Rangezoomt und die Spline hat keine Verbindung zum Halbkreis. F5 - Neuzeichnen gewählt Halbkreis und Spline sind verbunden Rangezoomt - keine Verbindung F5 - Neuzeichnen - verbunden ranzoomen - keine Verbindung Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 13:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 13:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Ach so. Jetzt weiß ich was Du meinst. Die Spline bestehen aus einzelnen Elementen. Mit dem Befehl stutzen wird die Spline beim nähesten Linienende eines Segmentes abgeschnitten. Das Ende kann vor oder nach dem Halbkreis sein. Zum Anschluß an den Halbkreis das Ende der Kurve mit dem Befehl Linie kürzen/verlängern anschließen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 16:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Schon klar. Schon ein Knoten. Aber das Ende der Spline ist nach Stutzen nicht am anderen Teil, sondern länger oder kürzer. Je nach Segment. Einen direkten Anschluß habe ich nur mit Linie kürzen/verlängern zustande gebracht. Durch das Stutzen überhaupt nicht... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 18:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, der Effekt ist auch bei normalen Elementen zu sehen. Ich bin schon ein wenig geschockt. Zwei sich kreuzende Linien - verlängert/gekürzt, getrimmt... Sobald ich hineinzoome erscheint eine Lücke. Auch F5 bringt nur teilweise Verbesserung. Liegt es an Rundungsfehlern? Ist die Grafikkarte/Grafikchip mitschuldig? Geschwindigkeit spielt bei mir ja keine Rolle - bei derart einfachen Objekten. Wer hat noch ne Idee? Gruß Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 18:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
cmyk61 Mitglied Elektroniker
![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für cmyk61](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 20 Registriert: 24.04.2018 MacMini - OSX Lion; Lenovo W510 - Win7; HPProbook - Win7; Eagle, Sprint Layout, TurboCad 2015 pro64, Cadintosh - Calamus, Inkscape, IrfanView, TotalCommander...
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 18:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
So, ich habe jetzt mal auf GDI umgeschaltet. Nach dem Neustart von TC prangt die Meldung: Grafikkarte wird unterstützt... Redsdk bla bla... Aber nun ist der Fehler weg. Egal ob Spline, Linie, Kreise... nach Trimmen, kürzen, zoomen wird alles so verbunden dargestellt wie es sein soll. Da treibt wohl ein Bug sein Unwesen. Immerhin wird mein Grafikchip als "unterstützt" deklariert. Gruß Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 18:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
Wilhelm Bruns Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Wilhelm Bruns](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1896 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2020/2021 Pro Platinum TC 2023/2024 Pro Platinum
|
erstellt am: 19. Jun. 2018 22:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo zusammen. H.J. Vielen Dank für das Einstellen des Videos. Im Redsk Modus ist bei mir die Einstellung bei Drahtmodell: Rendertyp: Open GL Rendermodus: Drahtmodell Gilt für V 2015, V 2016, und V 2017 Ralf: Probiere es mal aus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 08:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Komisch Gestern, als ich das Teil nachzeichnete, hatte ich immer keinen genauen Anschluß an den Bogen. Heute habe ich es noch einmal von Anfang an nach dem Video nachgezeichnet... Auf einmal geht es! Ich pack´s ja nicht. Nach Stutzen ist die Spline genau am Bogen! Warum das gestern nicht funktionierte... Heute geht es! Wahrscheinlich die Luftfeuchtigkeit ;-) Viele Grüße: Manfred! P.S. Ich zeichne immer nur im GDI-Modus! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000 TurboCAD V2020/21 Pro Platinum German Workstation HP Z4 G6 Intel Xeon W2123 3,6GHz, 8,25 MB 16GB DDR4 SDRAM 256 HP T Turbo Drive PCle SSD Windows 10 pro 64 for Workstations NVIDIA Quadro M4000 8GB
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 08:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 13:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo Hans Jörg! OpenGL schaut halt immer komisch aus. Deshalb ist bei mir Natives Drahtmodell eingestellt. RedSDK benütze ich überhaupt nicht. Da werden die Linien immer so fett am Bildschirm angezeigt beim Zeichnen im Modellbereich. War bei jeder TC Version bisher so. Deshalb hab ich das immer gelassen. Ist auch Augenschonender, finde ich. Ist das vielleicht ein Grafikkartenproblem? Im Laufe der Zeit hatte ich aber schon verschiedene Rechner mit verschiedenen Grafikkarten. Und immer waren die Linien so dick dargestellt...
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 13:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 20. Jun. 2018 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000 TurboCAD V2020/21 Pro Platinum German Workstation HP Z4 G6 Intel Xeon W2123 3,6GHz, 8,25 MB 16GB DDR4 SDRAM 256 HP T Turbo Drive PCle SSD Windows 10 pro 64 for Workstations NVIDIA Quadro M4000 8GB
|
erstellt am: 21. Jun. 2018 09:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 21. Jun. 2018 09:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo Hans-Jörg! Ich hab Dir ja geschrieben, das die Betonteile mit 0,5 gezeichnet wurden. Also sehn sie auch so aus. Was ich meinte, ist die unterschiedliche Darstellung gleicher Linen in den beiden verschiedenen Einstellungen! Also bei GDI, Linienstärke 0,3 = normale Darstellung. Bei RedSDK, gleiche Lininenstärke 0,3 = plötzlich fette Linien. Siehe Bilder... Um was es mir bei der ersten Sache ging: Bei OpenGL sind plötzlich lauter Diagonalen in der Ansicht, die bei der Einstellung Natives Drahtmodell nicht vorkommen... Danke für deine Mühen! Viele Grüße aus Kulmbach: Manfred! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 21. Jun. 2018 10:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Also bei mir werden sowohl im GDI als auch im RedSdk Modus die Linien gleich dick dargestellt. Warum technisch gesehen im OopenGL Modus die Flächendiagonalen dargestellt werden, weiß ich auch nicht. Aber das ist ja auch wie gesagt so eine Art Notmodus innerhalb TC wenn die Grafikleistung nicht ausreicht. Was ich aber immer noch nicht verstehe ist warum Du überhaupt bei einem 3D Körper eine Linienstärke zuweist, das macht für mich nicht viel Sinn. Du kannst das Ganze aber feiner Darstellen wenn Du unter "Nativen Zeichnen" die Antialaising Einstellung für den Drahtmodell Modus von 1 z.B. auf 3 erhöhst. Vielleicht hilft Dir ja das weiter. Das Problem erledigt sich aber auch von selbst wenn Du die Strichstärke auf null setzt ![](/foren/ubb/smile.gif) ------------------ Beste Grüße H.J. Hans Jörg Bayer - TurboCAD Training Center www.turbocadkurse.de Besucht mich auf meinem Youtubekanal: www.youtube.com/c/TTCTurboCADTrainingCenter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mlaufer](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
|
erstellt am: 21. Jun. 2018 16:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Hallo Hans-Jörg! Danke für deine Infos! Ich weiß auch nicht, warum das bei mir so ist. Seitdem ich mit TC zeichne, ist das so. Deshalb nehme ich nie RedSDK her. Irgendwie nervt mich die fette Darstellung der Linien... Die Einstellung probier ich mal aus. Ich setze die Linienstärke auf 0,5 bei bauseitig vorhandenen Gegebenheiten, die Teile, die von uns kommen, zeichne ich dann mit 0,3. Die Strichstärken deshalb, damit es auch so ausgedruckt wird. Wenn alles auf 0 ist, habe ich ja einen Einheitsbrei aus gleichen Strichstärken von Vermaßung, Bauteilen, Teilen usw. auf meiner ausgedruckten Zeichnung. Ich zeichne halt so Erstens mit verschiedenen Strichstärken, wie früher mit den Rapidographen... ) Und Zweitens mit verschiedenen Farben... Bauwerk/Beton Grau, Stahl Schwarz, Gitterrost Rot, Handlauf Grün, Geländer Braun usw. Viele Grüße: Manfred! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 22. Jun. 2018 09:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Also Strichstärken haben beim 3D Zeichnen eigentlich nix verloren und wenn Du schon Farben verwendest ist das ja noch überflüssiger. Deshalb auf die Vorzüge von RedSdk zu verzichten macht doch keinen Sinn. Ich denke nicht das die Reißbrettdenke in einem modernen CAD Programm etwas verlosren hat. Aber wie ich bereits oben geschrieben habe gibt es ja eine Lösung: "... Du kannst das Ganze aber feiner Darstellen wenn Du unter "Nativen Zeichnen" die Antialaising Einstellung für den Drahtmodell Modus von 1 z.B. auf 3 erhöhst...." Oder einfach etwas dünnere Linien verwenden, denn wie es rauskommt hängt ja auch vom Drucker ab. 0,3 sind im Ausdruck nicht immer 0,3.... ------------------ Beste Grüße H.J. Hans Jörg Bayer - TurboCAD Training Center www.turbocadkurse.de Besucht mich auf meinem Youtubekanal: www.youtube.com/c/TTCTurboCADTrainingCenter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Konzius Fu Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Konzius Fu](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 173 Registriert: 18.06.2016 TC19PP64 Win7
|
erstellt am: 22. Jun. 2018 15:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Moin, gibt es nicht die Möglichkeit in Modell und Zeichnung verschiedene Linienattribute zuzuweisen? Fände ich eigentlich normal, denn beim Ausdruck möchte man entweder Farbe oder auch gern mal Strichstärken. Oder beides (etwa Kennfarben für Rohrleitungsinhalte in Schemata, Wasser blau, Gas gelb, etc.; Hauptleitung dick, Hilfsstoffltg. dünn). ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Zumindest im Modellbereich sind die Anforderungen dann eben anders, weil man etwa beim Fangen z.B. mit starkem Zoom Orientierung braucht. Da sind Kennfarben wie Manfred sie benutzt oder ich für verschiedene Hilfslinientypen schon sehr hilfreich. Hab mich neulich anläßlich dieses Threads mal kurz damit auseinandergesetzt, aber die Logik nicht verstanden... LG, KF Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif)
![](/foren/avatars/RexDanni.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für RexDanni](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
|
erstellt am: 23. Jun. 2018 06:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Natürlich kann man in Farben und Strichstärken zeichnen, organisiert über Layereinstellungen, Linienstile oder Druckstile. Hier ist alles möglich genau wie z.B. in Autocad. Aber in diesem Fall geht es ja darum das einem 3D Körper eine Linienstärke zugewiesen ist, was dann in den unterschiedlichen Render Modi zu unterschiedlicher Darstellung führt. Das kann man auch machen, sieht halt dann unter Umständen komisch aus. Ich halte eine farbliche Zuordnung zur Orientierung bei 3 D Teilen für völlig ausreichend, vor allem wenn man alles über Layer organisiert oder auch über Kategorien und Grafiken. Die 2 D Darstellung der Schnitte und Ansichten kann ja ebenfalls getrennt in der Entwurfspalette gesteuert werden. Aber jetzt sind wir wohl von der Ursprungsfrage dieses Beitrags zuweit abgekommen.... ------------------ Beste Grüße H.J. Hans Jörg Bayer - TurboCAD Training Center www.turbocadkurse.de Besucht mich auf meinem Youtubekanal: www.youtube.com/c/TTCTurboCADTrainingCenter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Konzius Fu Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Konzius Fu](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 173 Registriert: 18.06.2016 TC19PP64 Win7
|
erstellt am: 23. Jun. 2018 17:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Wenn das so geht bin ich zufrieden. Dann brauche ich im Fall der Fälle nur noch damit umzugehen lernen. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Was mir oft fehlt oder ich zu blöd bin zu finden sind Erklärungen, was die verschiedenen Möglichkeiten bedeuten - zu oft nur Schritt-für-Schritt-Rezepte ohne Hintergrund. Vielleicht ist das in der englischen Originalversion besser, wollte ich mir schon länger mal ansehen... LG, KF -- "Nur wer mindesten 3 Arten des Missbrauches kennt, beherrscht sein Werkzeug wirklich!" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
![](/foren/avatars/TC17pro.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für TC17pro](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3467 Registriert: 20.08.2013 Rechner 1, alt mit W7 NVidia GT540M Rechner 2, neu mit W10 NVidia GeForce GTX1060 Drucker: Ender 3 Pro
|
erstellt am: 23. Jun. 2018 17:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|
Konzius Fu Mitglied
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Konzius Fu](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 173 Registriert: 18.06.2016 TC19PP64 Win7
|
erstellt am: 24. Jun. 2018 17:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
Moin, erstens hast Du dich mmit dem Beispiel im Thread vertan und zweitens ist das das selbe in grün. Die deutsche Version ist also nur eine Überetzung dessen. Aber wir sind wirklich so weit vom topic weg - wenn's noch was konkretes gäbe -> neuer thread LG, KF
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
![](/foren/avatars/TC17pro.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für TC17pro](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3467 Registriert: 20.08.2013 Rechner 1, alt mit W7 NVidia GT540M Rechner 2, neu mit W10 NVidia GeForce GTX1060 Drucker: Ender 3 Pro
|
erstellt am: 25. Jun. 2018 08:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für cmyk61
|