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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  Durch Facetten zusammensetzen (773 mal gelesen)
worst_case
Mitglied



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Beiträge: 140
Registriert: 19.09.2004

erstellt am: 22. Feb. 2018 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein Teil das ich per Facette zusammensetze/verbinde.
Beim ersten mal geht das wunderbar, wenn ich dann das Teil aber die 2. Seite (90°) vesetzt, per Facette verschieben will, verschiebt sich die
erste Anpassung wieder. Das ist egal in welcher Reihenfolge ich beginne.
Ich möhcte nicht quell/ziel punkte sondern nur Facetten

Muss ich hier eine Achse sperren ?

Ich bräuchte nur einen Tip.

------------------
Danke

   worst_case
(TurboCAD Pro Platinum 2017 - 64-Bit)

[Diese Nachricht wurde von worst_case am 22. Feb. 2018 editiert.]

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TillPe
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 193
Registriert: 12.12.2016

Core-I7-4790
32GB Ram
Windows 10 - 64bit
TurboCAD 2016 Pro - 64bit

erstellt am: 22. Feb. 2018 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

"per Facette zusammensetzen" dient dazu, deinen Körper im Raum einmal so hinzudrehen, dass sich die richtigen Körperseiten gegenüberstehen.
Mehr darfst du von dem Befehl nicht erwarten  
Damit "zusammengesetzte" Teile sind dadurch NICHT dauerhaft und fest miteinander verbunden (das geht auch garnicht), sondern nur ausgerichtet.

Um Baugruppen zusammenzusetzen empfehle ich daher - nach der ersten Ausrichtung - die Nutzung des Bezugspunktes (gelber Anfasser).

Wenn z.B. Bohrung auf Bohrung platziert werden soll:
- Teil markieren, rechte Maustaste, Bezugspunkt bearbeiten
- rechte Maustaste, Fangoptionen, Mittelpunkt (Bogen)
- Lochkante wählen, der Bezugspunkt ist nun zentrisch auf dem Loch
- Teil mit dem Bezugspunkt verschieben

[Diese Nachricht wurde von TillPe am 22. Feb. 2018 editiert.]

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TC17pro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
TZ der hilft --> PM



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Beiträge: 3215
Registriert: 20.08.2013

Rechner 1, alt mit W7
NVidia GT540M
Rechner 2, neu mit W10
NVidia GeForce GTX1060
Drucker: Ender 3 Pro

erstellt am: 22. Feb. 2018 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo TillPe,

... und zum Schluß RMT+"Beenden" oder Beenden in der Kontrollleiste drücken.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
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