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Autor Thema:  Anfängerprobleme mit Zylinderbohrungen (1936 mal gelesen)
worst_case
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Bolzen_1.tcw

 
Hallo,

ich möchte einen Bolzen mit mittiger Bohrung, sowie Austrittsbohrung (Schmiernut) zeichnen.

Auf dem Bolzen läuft ein Rad.

Zylinder -> mittige Bohrung bis ca. 50% der Bolzenlänge. Querbohrung von Aussen bis Mitte.

Ebenfalls wollte ich am Austrittsloch (Aussenseite des Zylinders) eine 3D-Elippse zeichnen.

Hier bin ich restlos überfordert.

Wer kann mich mal an die Hand nehmen 

    Gruß

Im Anhang meine kläglichen Versuche

------------------
Danke
   worst_case

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TC17pro
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Hallo wirst_case,

mit welcher Version arbeitet Du?

Bitte Skizze oder jpg ins Forum einstellen.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
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worst_case
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erstellt am: 07. Feb. 2018 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bolzen_1.JPG

 
Hallo,

TurboCAD 2D/3D 2017 (64Bit)

anbei ein Bild.


  Gruß

------------------
Danke
   worst_case

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TC17pro
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erstellt am: 08. Feb. 2018 05:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo worst_case,

grundsätzlich zuerst mal mit Arbeitsebenen, Koordinatensystemen und Fangoptionen beschäftigen.

Dann die Teile modellieren. Es sind Rotationsteile.
- Also den Außenzylinder (Rotationsteil) zeichnen und rotieren.
- Querbohrung 1 (Rotationsteil) zeichnen und rotieren.
- Querbohrung 2 (Rotationsteil) zeichnen und rotieren.

Ellipse:
- Arbeitsebene entsprechend positionieren
- Auf Arbeitsebene Ellipse zeichnen und extrudieren
- Boolesche Operation Differenz (Zylinder und Extrusion)
fertig.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

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jossie
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erstellt am: 08. Feb. 2018 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,

Zylinder kann man doch einfach als 3D-Körper zeichnen, wobei entweder jeweils die Arbeitsebene entsprechend gewählt wird oder aber bei gleicher Arbeitsebene die Zylinder entsprechend verschoben und gedreht werden müssen (z.B. mit der Maus und den Ziehpunkten oder über nummerische Eingabe in die Statuszeile). Die muss man nicht über Extrusion erstellen (oder geht das in der einfachen 2D/3D-Version nur so?). Dann über boolsche Differenz die Bohrungen erzeugen, wie TC17pro sagt.

Hermann-Josef

[Diese Nachricht wurde von jossie am 08. Feb. 2018 editiert.]

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TC17pro
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Hallo Hermann-Josef,

Zitat:
Zylinder kann man doch einfach als 3D-Körper zeichnen, wobei entweder jeweils die Arbeitsebene entsprechend gewählt wird oder aber bei gleicher Arbeitsebene die Zylinder entsprechend verschoben und gedreht werden müssen (z.B. mit der Maus und den Ziehpunkten oder über nummerische Eingabe in die Statuszeile). Die muss man nicht über Extrusion erstellen (oder geht das in der einfachen 2D/3D-Version nur so?).

Stimmt. 

------------------
Freundliche Grüße
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Leopoldi
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erstellt am: 08. Feb. 2018 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich vermute 3D-Körper geht nicht in der 2D/3D- Version.

Also Kreise zeichnen + Extrudieren.

Schöne Grüße

------------------
- Heimwerker

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erstellt am: 09. Feb. 2018 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für worst_case 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schau mal hier, auch ein Beitrag von Leopoldi.

Ein Dankeschön an Leopoldi. 

------------------
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erstellt am: 11. Feb. 2018 02:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank

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