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Autor
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Thema: TurboCad Polylinie bearbeiten/Hexenschnitt/Klaue/Zapfenloch (1071 / mal gelesen)
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Mechanix1988 Mitglied Zimmerer
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Mechanix1988](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 28 Registriert: 28.02.2017
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erstellt am: 28. Feb. 2017 17:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Guten Abend. Ich beschäftige mich seid kurzem mit TurboCad 16. Ich möchte gern meine Schaukel die ich für meine Tochter gebaut habe digital nachzeichnen ( auf Papier ist es ja schon ). Nur komm ich jetzt nicht weiter. Hänge am Hexenschnitt und Zapfenloch fest. Ich Zeichne das Bauteil in 2D (Draufsicht) und wandle dies in einem Volumenkörper um. Wie kann ich den Volumenkörper bearbeiten, so das mein Hexenschnitt auf 45crad bekomme. Oder gibt es eine andere möglichkeit den Hexenschnitt/Klaue zu zeichen. An sich ist es ja ein Klauenschifter. Dann die nächste Frage. Wie kann ich nachträglich ein Zapfenloch ins Bauteil bearbeiten/verschmelzen ? Das wissen brauch ich doch, da viele Überblattungen sind und viele Bearbeitungen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
TC17pro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Vertrauliches --> Sende eine PM
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für TC17pro](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 3467 Registriert: 20.08.2013 Rechner 1, alt mit W7 NVidia GT540M Rechner 2, neu mit W10 NVidia GeForce GTX1060 Drucker: Ender 3 Pro
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erstellt am: 28. Feb. 2017 18:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Mechanix1988
Hallo Mechanix1988, erstmal wenigsten ein Bildchen oder Datei mit ins Forum einstellen. Sonst kann sich kein Mensch vorstellen was Du willst. Hexenschnitt? Klauenschifter?
------------------ Freundliche Grüße TC17pro Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
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bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 01. Mrz. 2017 14:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Mechanix1988
Hallo Mechanix1988, willkommen bei CAD.de. Hexenschnitt und Klauenschifter kann man auch in 2D ermitteln. Bitte die Zeichnung als DWG oder DXF hochladen dann kann ich sie auch öffnen. ------------------ Gruß Bernd ![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/bbernd/ZIlogoani1.gif)
[Diese Nachricht wurde von bbernd am 01. Mrz. 2017 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
bbernd Ehrenmitglied Technischer Zeichner / Zimmerermeister
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erstellt am: 03. Mrz. 2017 12:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Mechanix1988
Hallo, hier ein Beispiel mit Hexenschnitt und Klauenschifter. Habe ich in AutoCAD gemacht, sollte aber auch in TurboCAD gehen. In einem normalen CAD Programm ist es aufwendig besser ist ein Abbundprogramm. Hilfestellung beim konstruieren in 3D können dir die TurboCAD Profis geben. ------------------ Gruß Bernd ![](http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/bbernd/ZIlogoani1.gif)
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Mechanix1988 Mitglied Zimmerer
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erstellt am: 18. Mrz. 2017 09:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Es tut mir leid für die Verspätung. Schichtdienst haben mir die Zeit geraubt und Foto hochladen mit Handy ging nicht. Ich habe im Anhang die Bilder hochgeladen (Klauenschifter und Ausblattung) wie ihr sehen könnt, hab ich ja den 3D Körper schon. Dies hab ich aber mit einer Abbundanlage Cambium exportiert. Klar kann ich über das Cambium die ganzen Teile machen, will aber über Turbocad meine veränderungen bearbeiten bzw. möchte alles selber zeichnen. Ich habe nur das Problem, wie ich diesen Klauenschifter zeichne bzw in 3D weiter bearbeite. Genauso wie eine Ausblattung im zweiten Bild. Ich zeichne mein Körper und will nachträglich eine Vertiefung. Da steck ich fest. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
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erstellt am: 18. Mrz. 2017 15:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Mechanix1988
Hallo Mechanix1988 Möchtest du die beiden Teile zusammen setzen? Wenn ja: Das Teil welches du versetzen möchtest auswählen. Nun wird der Bezugspunkt (es ist der gelbe Punkt) des ausgewählten Teiles geändert. Dazu die Taste D betätigen. Das Teil bleibt ausgewählt. Nun kannst den Bezugspunkt mit Hilfe von Fangpunkten an eine beliebige Stelle anordnen. Mit jetzt das Teil mit der Maus auf und plaziere es an gewünschter Stelle an dem anderen Teil. Anmerkung: Arbeite mit Quadern, Zylindern etc. Vermeide nach Möglichkeit 2D Objekten eine stärke zuzuweisen. Diese Teile lassen sich nachträglich nur mit der "Holzhammermethode" verändern. Mit Quadern usw. geht es wesentlich einfacher. Gruß aus dem Münsterland: Wilhelm
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