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Autor Thema:  Die Bemaßung steht Kopf (2303 mal gelesen)
EL34
Mitglied
Elektrotechnik / Elektronik


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Beiträge: 42
Registriert: 01.03.2014

erstellt am: 08. Sep. 2014 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bemassung.jpg

 
Hallo,
ich arbeite in einer 2D Zeichnung.
Wenn ich in dieser Zeichnung bemaße steht die Bemaßung immer auf dem Kopf.
Was kann das sein?
Allerdings wird das Koordinatensystem mit Y nach unten angezeigt. Gegebenenfalls liegt es daran.
Gibt es eine Möglichkeit das Koordinatensystem zu drehen?
Bezugspunkt ändern geht nicht, das habe ich schon probiert.
Hat jemand eine Idee?
Erstelle ich eine neue Zeichnung dann ist die Bemaßung wieder okay.

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SolarCAD
Mitglied
Technologieplanung

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Beiträge: 2
Registriert: 27.02.2014

WinXP
GstarCad 2012

erstellt am: 08. Sep. 2014 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EL34 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo EL34!
Dein Koordinatensystem steht auch Kopf!
Drück einmal Strg+W, dann sollte es wieder passen.

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EL34
Mitglied
Elektrotechnik / Elektronik


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Beiträge: 42
Registriert: 01.03.2014

erstellt am: 08. Sep. 2014 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das hat leider nicht funktioniert.
Ich habe herausgefunden, das sich beim einfügen eines Bildes das Koordintensystem gespiegelt hat.
Spiegel ich dieses Bild wieder, dann steht es auf dem Kopf, aber im Koordinatensystem zeigt Y wieder nach oben.
Wie das zustande kommt ist natürlich seltsam.
Die Abhilfe ist noch seltsamer:
Ich habe das Bild verkehrt herum eingefügt. Dazu wurde es im Bildverarbeitungsprogramm gedreht. Im TC habe ich das Bild gespiegelt.
Dann war alles wie es sein sollte.
Seltsam bleibt es dennoch.

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TC17pro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
TZ der hilft --> PM



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Beiträge: 3215
Registriert: 20.08.2013

Rechner 1, alt mit W7
NVidia GT540M
Rechner 2, neu mit W10
NVidia GeForce GTX1060
Drucker: Ender 3 Pro

erstellt am: 08. Sep. 2014 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EL34 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo EL34,

ich vermute, daß die Arbeitsebene falsch liegt.

Zuerst würde ich die Arbeitsebene löschen, Bemassung löschen, anschließend eine neue Arbeitsebene erstellen mit "Arbeitsebene durch Ansicht", jetzt neu bemassen. Wenn jetzt das Bild eingefügt wird sollte dieses ebenfalls korrekt liegen.

Freundliche Grüße
TC17pro

P.S. Angaben zur verwendeten TC-Version wären hilfreich, Danke.

------------------
Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.

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tb5.6
Mitglied
Maschinenkonstruktion und Softwareentwicklung


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Beiträge: 354
Registriert: 09.06.2009

TC24 2017 Pro Plat. 64-Bit Installation
Intel i7-2670 RAM 8GB
nVidia GeForce GT-540
Win7 Prof. 64-Bit mit virtueller Maschine
und Win XP-Modus

erstellt am: 08. Sep. 2014 17:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EL34 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alexander,

bei Deiner Bemaßung ist das Koordinatensystem der Arbeitsebene gespiegelt. Dies
resultiert gelegentlich aus der Erzeugung der Arbeitsebene durch Facette.
Du kannst das Koordinatensystem ganz einfach korrigieren.
Zuerst die Arbeitsebene sichtbar schalten. Dann Menü Arbeitsbereich/Arbeitsebene/
Bearbeiten.
Mitunter landet das Achsensystem der Arbeitsebene außerhalb des Bildschirmbereiches,
dann etwas kleinerzoomen.
Jetzt mit der Maus den grünen Punkt von Y anklicken und gedrückt halten. Den Punkt
nach oben ziehen und gleichzeitig die Shift-Taste dazu drücken. Sobald der Y- Punkt
senkrecht über seiner alten Position ist, die Maustaste loslassen. Dann noch die
Shifttaste verlassen (Scherz).

Grüße
Franz

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EL34
Mitglied
Elektrotechnik / Elektronik


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Beiträge: 42
Registriert: 01.03.2014

erstellt am: 09. Sep. 2014 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Franz,
das ist die Lösung. Ich habe ein wenig gespielt. Es funktioniert ganz gut.
Alexander

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