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Thema: Spiegeln über Kontrollleiste (2085 mal gelesen)
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JohnK Mitglied
Beiträge: 289 Registriert: 16.05.2009 TC2020plat Win10pro, 64Bit Rizen 9, 32GB RAM Nvidia Quadro P2000
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erstellt am: 22. Jun. 2012 09:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Beim Spiegeln über Kontrollleiste kommt es häufig zu merkwürdigen Resultaten. Insbesondere bei Teilen, die aus einer 3D-Differenz entstanden sind, passiert es regelmäßig, dass nicht das gewünschte Teil, sondern der weggeschnittene Rest gespiegelt wird. Bei sehr komplexen Teilen kann es auch passieren, dass das Ergebnis keine Spiegelung, sondern nur eine mehrfache Drehung ist. Ist das Spiegeln über Kontrollleiste eine Funktion, die nur zufällig funktioniert (aber eigentlich von den Programmierern nicht vorgesehen ist), oder mache ich was falsch? Das Handbuch kennt diese Vorgehensweise jedenfalls nicht. Meine Vorgehensweise: Objekt markieren, Bezugspunkt auf Spiegelachse, "Kopie anlegen" aktivieren, in der Kontrollleiste die Größe in Spiegelrichtung mit Minuswert versehen. Grüße JohnK Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Micha2011 Mitglied Architekt
Beiträge: 246 Registriert: 21.05.2011 Win Vista TC17Pro Platinum DoubleCad 3.1XT
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erstellt am: 22. Jun. 2012 16:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für JohnK
Hi John, wenn Du zusätzlich zum Spiegeln die Grösse in Spiegelrichtung mit einem negativen Wert versiehst, dann hast Du´s doch doppelt gespiegelt. Entweder Spiegelung ODER negativen Wert eingeben. Gruß, Michael Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
JohnK Mitglied
Beiträge: 289 Registriert: 16.05.2009 TC2020plat Win10pro, 64Bit Rizen 9, 32GB RAM Nvidia Quadro P2000
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erstellt am: 23. Jun. 2012 09:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Michael, ich benutze gerade NICHT die Funktion "Spiegeln", da bei dieser die Objekthistorie verloren geht. Die Spiegelung erfolgt NUR über den negativen Wert der Größe in der Kontrollleiste. Über "Kopieren:Spiegeln" klappt das Spiegeln problemlos, allerdings mit der nicht ganz unwichtigen genannten Einschränkung... Grüße JohnK Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 23. Jun. 2012 13:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für JohnK
Hallo JohnK Habe ich dich richtig verstanden? Spiegelst du mit Grösse im Feld XYZ?! Spiegeln bitte im Feld Masstab XYZ mit -1. Dann funktioniert das. Du kannst auch die Kopierfunktion benutzen. Das sind die beiden Dreiecke (rot und schwarz)unten in der Kontrollleiste. Die Teilestruktur bleibt erhalten. Wenn du den Bezugspunkt verschieben willst, bitte ohne Kopierfunktion. Sonst wird das Teil auf der gleichen Stelle noch mal erzeugt, nur mit verschobenen Bezugspunkt. Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
JohnK Mitglied
Beiträge: 289 Registriert: 16.05.2009 TC2020plat Win10pro, 64Bit Rizen 9, 32GB RAM Nvidia Quadro P2000
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erstellt am: 23. Jun. 2012 15:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Wilhelm, nach meiner Erfahrung unterscheiden sich Spiegeln über "Maßstab" oder über "Größe" nicht. Bei einfachen Körpern klappt es, bei komplexen kommt meist Müll heraus. "Über Maßstab" hatte ich schon mal in einem Beitrag hier (von Dir?) gefunden und ausprobiert; über "Größe" war dann eigenes Experimentieren. Mein Verdacht wächst, dass dies ein inoffizielles Feature ist; undokumentiert und nicht vollständig ausgetestet. Schade wenn es so wäre, denn eigentlich ist diese Funktion Gold wert... Grüße JohnK Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |