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Thema: 3D-Körper nicht sichtbar (1060 mal gelesen)
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RUKG Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 8 Registriert: 02.03.2011
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erstellt am: 13. Mrz. 2011 19:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, nachdem ich die Anfangsprobleme beim Installieren Überwunden habe, komme ich in die nächste Runde mit der Problembehebung. Nun Quäle ich mich mit der Darstellung der 3D-Körper rum. Egal auf welche Weise ich ein 3D-Körper erstelle (extruieren/ 3D-Körper einfügen), sehe ich nur eine weiße Fläche die naturgemäß keine Kontur hat. Bisher habe ich es auch nicht geschafft, diesem Körper eine Textur zuzuweisen. Da ich totaler TC-Neuling bin und ich noch sehr damit beschäftigt bin, herauszufinden worunter sich welche Funktion verbirgt, kann der Fehler natürlich auch eventuell 50cm vor dem Bildschirm sitzen . Aber egal was den nun das Problem ist, würde ich mich freuen, wenn mir jemand ´nen Tipp geben könnte. Ich will ja nicht dumm sterben! LG Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tb5.6 Mitglied Maschinenkonstruktion und Softwareentwicklung
Beiträge: 354 Registriert: 09.06.2009 TC24 2017 Pro Plat. 64-Bit Installation Intel i7-2670 RAM 8GB nVidia GeForce GT-540 Win7 Prof. 64-Bit mit virtueller Maschine und Win XP-Modus
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erstellt am: 13. Mrz. 2011 21:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für RUKG
Hallo RUKG, überprüfe mal im Design-Director unter der Option: Licht ob die Beleuchtung eingeschaltet ist. Dies hatte bei mir einmal zu weißen Volumenkörpern ohne Kontur geführt. Beste Grüße Franz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mlaufer Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 1111 Registriert: 10.07.2001 TC 26.0 Pro Platinum D,64-bit Intel i7 4800MQ, 2,70 GHz, Win7 P 64-bit, 16 GB RAM, SSD 512 GB, NVidia Quadro K4100M
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erstellt am: 14. Mrz. 2011 14:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für RUKG
Hallo RUKG! Zuerst mußt Du mal deinen 3D Körper eine Oberfläche zuweisen. Objekt anklicken (markieren), rechter Mausklick, Eigenschaften auswählen. Hier unter 3D/Materialien/Kategorie die Werkstoffgruppe , z.B. Holz, auswählen. Dann unter Material, was für ein Holz, z.B. Birke oder Fichte. Dann auf OK klicken. Das Werkstück aus dem zugewiesenen Material siehst Du dann, wenn Du das Teil renderst. Grob rendern oder fein rendern. Man kann dann noch mit der Beleuchtung des Werkstücks spielen, z.B. wenn eine Fläche davon zu hell angezeigt wird. Viele Grüße: Manfred!
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devo Mitglied Holzverarbeiter
Beiträge: 366 Registriert: 11.02.2010 dell Latitude E6410 i5, 4 GB Ram, Win 7 TC V6-V10,V16 US; V6,11,12,17-20 D
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erstellt am: 14. Mrz. 2011 19:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für RUKG
Hallo RUKG, schau einfach mal nach ob der oder die Körper im Drahtmodell und im verdeckte linien modus vorhanden sind. Falls ja deutet vieles auf Überbelichtung hin, defaultmässig erstellt TCAD körper als dunkelgraue bzw. schwarze Masse. Einfach datei sichern, und im design director die Beleuchtung löschen. Beim anschließenden Fein Rendern frägt TC die verschwundenen Lichtquellen nach und bietet an diese neu zu erstellen. Mit Ja antworten und schauen was passiert. gruss mike Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RUKG Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 8 Registriert: 02.03.2011
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erstellt am: 15. Mrz. 2011 22:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, vielen Dank für eure Tipps. Ich habe jetzt mal ´n bißchen mit der >Beleuchtung< rumgespielt und habe tatsächlich wieder sichtbare Volumenkörper. Ist gar nicht so einfach sich in ein anderes CAD-Programm reinzudenken, wenn man was anderes gewöhnt ist. Ganz andere Philosophie hier. Jetzt muß ich mir noch die Bedeutung der Layer und deren Auswirkung aneignen, dann mal sehen wie man Baugruppen generiert, dann ................. Also noch ´ne Menge Arbeit (und noch bestimmt die ein oder andere Frage ) Aber nochmals vielen Dank soweit Gruß, Ramón Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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