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Autor Thema:  TC12P Probleme mit Dual Core und Rendern (437 mal gelesen)

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Beiträge: 25
Registriert: 08.03.2007

erstellt am: 17. Feb. 2009 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe letztens meinen PC gewechselt und sitze jetzt an einem Rechner mit Intel DG35EC Board (DVI onboard) an dem ein 16:10 22" hängt. Es verwendet einen Intel® Graphics Media Accelerator X3500 für die Grafik. Prozessor ist ein Intel Core 2 Duo E4700@2,6GHz, des weiteren ein 2GB DualKit RAM. Betriebssystem W XP Prof.

Ich habe das Problem das TC12, insbesondere beim Rendern, nur einen Core der CPU auslastet. Also der eine Core steht bei 100%, der andere knapp über 0. Der Effekt ist das ich jetzt langsamer arbeiten kann als vorher.

Das Problem tritt nur bei TC auf, im normalen Betrieb habe ich eine gleichmäßige Auslastung.

Konnte leider nichts konkretes dazu recherchieren. Irgendwie hängt es vermutlich direkt mit OpenGL zusammen. Als ob das nur einen Core benutzen kann. Ist das Problem bekannt? Was hilft dagegen? Wie verhält sich das in TC14 und TC 15?


Was anderes:-)
Sehe ich das richtig das Papierbereich und Modellbereich nicht so recht verknüpft sind? ich hatte was im Modellbereich erstellt, Ansichten erstellt, im Papierbereich eingefügt.
Weitere Änderugnen am Modell im 3D Bereich wurden nicht im Papierbereich aktualisiert, auch der Button " Aktualisieren" im  Entwurfsfenster brachte nichts. Mußte die Ansichten neu erstellen und neu einfügen.
Ist das im TC14 / TC15 immer noch so ??


vielen Dank,
mfg
S. Pöhlmann

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