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Autor Thema:  TurboCAD - Anfängerfragen (1120 mal gelesen)
adnares
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Beiträge: 2
Registriert: 17.12.2008

erstellt am: 17. Dez. 2008 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Kürzlich sah ich im Laden "TurboCAD 14 Deluxe" mit diesem "Aufklappcover". Was ich dort sah, schien mir recht interessant.
Ich bin im Kartonmodellbau tätig und suche schon lange eine Geeignete Software um etwas zu konstruieren und dieses auch aufs Papier zu bringen.
Doch bevor ich mir dieses Programm zulegen möchte, hätte ich ein paar Fragen an erfahrenere Benutzer:
1. Ist es mit dem oben genannten Programm(Version) möglich ein mehr oder weniger komplexes Modell zu konstruieren und dieses dann quasi auf Knopfdruck in eine entsprechend große 2D Zeichnung zu konvertieren und diese dann ggf. noch zu ergänzen (z.B. Klebelaschen anfügen).
2. Falls ja: Kann die Ausgabe dann z.B. auch in ein Paintshop oder Corel-Format erfolgen, so das man sie dort noch weiterverarbeiten kann (z.B. texturieren) ?
3. Wie ist der Umgang mit dem Programm. Ich hatte mal vor einem halben Jahr etwas auf einer Heft-CD die Vollversion der Version 10. Da bin ich mit "herumprobieren" nicht sehr weit gekommen. Ist die Bedienung eher schwer/komplex, bzw. ist eine erklärende Literatur dabei (Tutorials, Übungen.. Kein "normales Handbuch", wo jede Funktion für sich erklärt wird).
4. Beherrscht das Programm auch Abwicklungen, speziell von komplexeren Formen wie z.B. Kegelstumpf, schräger Kegelstumpf oder auch Kugeln und Ovale (z.B. eine Fahrzeugkarosserie) und welchen Einfluss habe ich als User auf die "Schnittpunkte" (also z.B. an welcher Stelle ein abgeschrägter Kegelstumpf die "Naht" hat).

Ich danke vielmals für ein paar Antworten. Gerne auch ein paar "Erlebnisberichte".

Gruß
Andreas

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LeiLei
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Beiträge: 10
Registriert: 29.05.2008

erstellt am: 17. Dez. 2008 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adnares 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Da würde sich aber vielleicht auch Blender (kost` nix) dazu eignen um die 3D-Modelle zu erstellen.
Und anschließend dann dieses Programm verwenden: http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
schöne Grüße
Klaus

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