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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  Bohrung, 3D (3369 mal gelesen)
korzika
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Beiträge: 9
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erstellt am: 14. Nov. 2008 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ixus400.jpg


Ixus400-2.jpg

 
Hallo,

ich habe hier zwei Zeichnungen gepostet. Die Kreise sollen Bohrungen für die Befestigung darstellen. Leider weis ich nicht wie ich die Bohrungen Zeichnen soll so das sie bei der 3D Ansicht auch als richtiges Loch, wo mann auch durchgucken kann, zu sehen ist.

Würde mich freuen wenn mir jemand damit helfen könnte.

ich benutze TurboCad V. 6

Vielen Dank in vorraus

gruss
Korzika

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19roomer68
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Beiträge: 476
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TC 15 Pro mit Konstruktionspaket
Athlon XP 2800+
1 GB RAM DDR 400
Asus V9999 Nvidia 6800 GT 256 MB RAM

erstellt am: 14. Nov. 2008 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für korzika 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

gibts in der V6 keine boolschen 3D Operationen ?


Einfach den Kreis als Zylinder extrudieren und dann über 3D Subtraktion
von den Hebeln abziehen.

Dann hast Du die Löcher in Deinen Hebeln.

Gruß

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korzika
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Beiträge: 9
Registriert: 24.10.2008

erstellt am: 14. Nov. 2008 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Übung.jpg


Übung2.jpg


Übung3.jpg

 
Hallo,

Bsp.: Ich möchte eine Platte mit einem Loch in der Mitte zeichnen.
Erst die Platte, dann das Loch an der passenden Stelle zeichnen (Bild 1)

Unter der Eigenschaften gebe ich vor das die Platte und das Loch 10 mm dick sein sollen ( Bild 2)

Mein Problem ist das ich jetzt nicht weiss wie ich die Fläche des Kreises von der Platte abziehen (auschneiden) soll. Man soll durch die Platte gucksn können(Bild 3)

Wenn ich es rendere das habe ich folgedes Ergebniss (Bild 4)

Ich hoffe ich stelle mich nicht zu dumm an, oder?

Vielen Dank für die Hilfe

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korzika
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Beiträge: 9
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erstellt am: 14. Nov. 2008 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

andi1689
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Techniker


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TurboCad 11.2+12.5
+14.2+ 15,2 17 , 18Pro Deutsch
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8 GB RAM
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erstellt am: 14. Nov. 2008 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für korzika 10 Unities + Antwort hilfreich


Ixus400.jpg

 
Hallo,

Deine Bilder lassen sich nicht öffen.

Wenn Du allerdings die platte und die Zylinder gezeichnet
hast, kannst Du mit der Funktion 3D-Differenz ( siehe Anlage )
die Bohrungen erzeugen !

Gruß

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korzika
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 24.10.2008

erstellt am: 14. Nov. 2008 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

geschaft!
Problem erledigt.


Vielen vielen Dank!
Korzika

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